5 powodów, dla których Exoprimal nie powiódł się na starcie

5 powodów, dla których Exoprimal nie powiódł się na starcie

Kiedy to ogłoszono, wyglądało na to, że Exoprimal będzie kolejnym z kamieni milowych Capcom. Wielu obstawiało rzekome podobieństwo do Dino Crisis i wszystkie znaki, które zdawały się łączyć ją z tym klasycznym tytułem. Obiecana gra jako usługa miała być czymś nowym, łączącym futuryzm i prehistorię. Nie dostarczyło jednak nowego i interesującego doświadczenia.

Pierwszą oznaką, że coś jest nie tak, była słaba reklama Exoprimal. Po kilku sequelach i remasterach nowa marka powinna być rewolucją dla firmy takiej jak Capcom. Jednak od pierwszego dnia występowały wady.

Dlaczego Exoprimal nie powiódł się przy uruchomieniu

1) Granie na nostalgii (za darmo)

Dino Crisis to jedna z najbardziej lubianych gier na całym świecie. Niezależnie od tego, czy grałeś w nią kiedyś, czy po prostu jak w tytuły retro, zawsze mówi się o tym, jak bardzo wpłynęła ona na inne pokolenia.

Przez jakiś czas Capcom bawił się tą nostalgią. Mówiło się o tytule zawierającym prehistoryczne gady, prezentującym podobną typografię i włączającym do zespołu jednego z twórców Dino Crisis. Wszystko wskazywało na restart lub nową część sagi.

Kiedy jednak gra się ukazała, było wiele nawiązań do Dino Crisis, ale nie była to ta sama historia ani ten sam świat. Nawet jedna z postaci wygląda jak przeprojektowana wersja Reginy, popularnego awatara tego tytułu.

Fakt, że wszystkie te odniesienia były bliższe wprowadzającej w błąd reklamie niż obsłudze fanów, miał fundamentalne znaczenie dla zwrócenia fanów przeciwko grze.

2) Słaby marketing

Premiera Street Fighter 6 była znacznie większa niż premiera Exoprimal (zdjęcie za pośrednictwem Capcom)
Premiera Street Fighter 6 była znacznie większa niż premiera Exoprimal (zdjęcie za pośrednictwem Capcom)

O ile odniesienia do tytułów takich jak Street Fighter 6 są wszędzie, o Exoprimal mówi się bardzo niewiele. Zwykły widz prawdopodobnie nawet nie wie, że istnieje. Fani ledwo o tym wiedzą ze względu na odniesienia i debaty na temat tego, czy była to kontynuacja Dino Crisis. Co więcej, promocja była myląca i nie wyjaśniała, o czym jest tytuł.

Biorąc pod uwagę, że jedna grupa ludzi była niezainteresowana, a druga nie wiedziała, w co będą grać, nie dziwi fakt, że o tym tytule było mało mowy, mimo że jest to nowość w katalogu Capcomu .

3) Zbyt wiele sequeli i równoczesnych konkurentów

Kontekst, w jakim ukazał się Exoprimal, nie sprzyjał temu. Gra była dostępna w lipcu 2023 roku, a więc w roku, w którym na pierwszych stronach gazet gościły już inne tytuły, takie jak The Legend of Zelda: Tears of Kingdom, Hogwarts Legacy czy Baldur ’s Gate 3 .

Z drugiej strony, Capcom sam rozpoczął pogrzebanie Exoprimal, przybliżając go do flagowej gry firmy: Street Fighter 6. Ten klasyk pochłonął całą uwagę i wysiłki firmy na tytule, który zapewni widzom pewność.

Jeśli chodzi o konkurencję, Exoprimal próbuje wypracować niszę na rynku, na którym istnieją konkurenci tacy jak Fortnite, Counter-Strike, Call of Duty, PUBG i wielu innych. Być może jego fabuła i styl nie są bardzo podobne do wszystkich, ale w przypadku strzelanek z perspektywy trzeciej osoby istnieją lepsze opcje.

4) Mało treści i słaba rozgrywka

Jak na koncepcję gry jako usługi, oferta Exoprimal jest bardzo słaba. Historia wydaje się interesująca przez kilka minut, aż fabuła staje się powtarzalna, a misje są mniej więcej takie same.

Postęp następuje po prostu poprzez zmianę scenerii i ulepszenie niektórych atrybutów, ale ogólnie rzecz biorąc, wydaje się, że grasz w mieście duchów. Swatanie również nie jest całkowicie sprawiedliwe i czasami może być bardzo korzystne lub wręcz przeciwnie. To łut szczęścia, że ​​trafiają gracze o podobnych umiejętnościach.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, mechanika jest podstawowa. Wadą jest to, że bardziej skupiają się na trybie Gracz kontra Środowisko niż Gracz kontra Gracz. W rezultacie gra przeciwko ludziom online może być myląca i skomplikowana.

5) Kwestie techniczne

Awaria tytułu na Steamie stała się wirusowa. Wielu graczy, którzy kupili ją na platformie, cierpiało z powodu powtarzającego się błędu. Podczas próby odtworzenia pojawił się komunikat, że „na komputerze PC ciągle zawiesza się”. W tym momencie nadal nie ma ostatecznego rozwiązania.

Co więcej, pod pewnymi warunkami użycie umiejętności Napęd burzy Roadblocka uniemożliwia graczowi zabijanie pteranodonów. Poza tym, niektóre małe dinozaury mogą nie zostać trafione przez Półksiężyc Murasame, a użycie Potrójnego Zagrożenia może zabić używającego go gracza.

Wielu innych użytkowników zgłaszało problemy z tablicą wyników, awarie gry i problemy z komunikacją z serwerem, wpływające na wrażenia.

Exoprimal nie odniósł początkowo takiego sukcesu, jak oczekiwano, ale ostatnie wypowiedzi firmy Capcom wskazują, że gra zdołała w krótkim czasie zgromadzić milion graczy. Deweloper wierzy ponadto, że będzie to opłacalne dla wyników drugiego kwartału fiskalnego. Musimy poczekać do tego czasu, aby przekonać się, czy mieli rację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *