5 powodów, dla których Elden Ring zdobył tytuł Gry Roku na The Game Awards 2022
Elden Ring, opus magnum studia FromSoftware z otwartym światem, zdobyło nagrodę Game of the Year podczas gali The Game Awards 2022. Od niezależnego przeboju Stray, przez największą grę fabularną Nintendo w otwartym świecie w Xenoblade Chronicles 3, po niedawno wydaną kontynuację God of War 2018, God of War Ragnarok, nominacje do nagrody Game of the Year 2022 były naprawdę niesamowite.
Wielu fanów spodziewało się, że Ragnarok zdobędzie to wyróżnienie ze względu na skoncentrowaną narrację, zapierającą dech w piersiach grafikę i ułatwienia dostępu. Elden Ring był jednak najbardziej oczywistym wyborem z wielu powodów, które sprawiły, że było to znacznie lepsze doświadczenie niż wszyscy inni nominowani.
It is an honour to have been chosen as Game of the Year 2022 among so many great titles.
We truly are thankful for your enduring support, and we hope your journey into the Lands Between was as memorable to you as it was to us.#ELDENRING pic.twitter.com/cJCGDVQDWD
— ELDEN RING (@ELDENRING) December 9, 2022
To zaszczyt, że zostaliśmy wybrani grą roku 2022 spośród tak wielu wspaniałych tytułów. Jesteśmy naprawdę wdzięczni za wasze nieustające wsparcie i mamy nadzieję, że wasza podróż do Lands Between była dla was równie niezapomniana, jak dla nas. #ELDENRING https://t.co/cJCGDVQDWD
Elden Ring był odpowiedzialny za samodzielne wprowadzenie w centrum uwagi bardzo niszowego podgatunku „podobnego do duszy”. Chociaż gry Dark Souls były popularne, nigdy nie zdobyły takiej miłości i powszechnej akceptacji ze strony mainstreamowej publiczności. Elden Ring miało wiele cech, które sprawiły, że było to doskonałe doświadczenie w odgrywaniu ról, a także godny wybór na grę roku 2022. Oto pięć powodów, dla których Elden Ring zdobyło nagrodę podczas tego wydarzenia.
Uwaga: ten artykuł jest subiektywny i odzwierciedla opinie autora.
Od niekonwencjonalnej fabuły po satysfakcjonującą eksplorację otwartego świata — oto pięć powodów, dla których Elden Ring zdobył tytuł Gry Roku na TGA 2022
5) Nietradycyjne podejście do projektowania otwartego świata
Największą atrakcją Elden Ring są Krainy Pomiędzy. Podczas gdy gry FromSoftware w przeszłości były stosunkowo skoncentrowane na eksploracji i cofaniu się, nigdy nie były reklamowane jako doświadczenia „otwartego świata”, co czyni ten tytuł pierwszą próbą studia w zakresie projektowania otwartego świata.
FromSoftware dazzles players with a new formula that encourages and rewards exploration, earning Elden Ring Editors' Choice acclaim. Discover more top-tier picks: https://t.co/Y2q2DdOuaC pic.twitter.com/lGPtO85zaU
— PlayStation (@PlayStation) March 19, 2022
FromSoftware olśniewa graczy nową formułą, która zachęca do eksploracji i nagradza ją, zdobywając uznanie redaktorów Elden Ring. Odkryj więcej najlepszych typów: play.st/EditorsChoice https://t.co/lGPtO85zaU
To naprawdę zaskakujące, jak wiele FromSoftware ma rację. Prawdziwa esencja tytułu z otwartym światem leży w oferowanej przez niego wolności. Jednak z biegiem lat takie doświadczenia stały się znacznie bardziej ukierunkowane i restrykcyjne.
Z drugiej strony Elden Ring oferuje graczom absolutną swobodę w eksploracji. Od samego początku gracze mogą podróżować niemal w dowolne miejsce na mapie Lands Between, bez trzymania się za ręce. Gracze mogą swobodnie podążać za własnymi przygodami, zanim oddają się głównym zadaniom fabularnym gry.
The Caelid Colosseum hosts all the modes from the other Colosseums – Duels, United Combat & Combat Ordeal – with the addition of Spirit Ashes.
Summon your preferred spectral companions to fight alongside you and your team. pic.twitter.com/WLmW281WF9
— ELDEN RING (@ELDENRING) December 7, 2022
W Caelid Colosseum dostępne są wszystkie tryby z innych Koloseum – Pojedynki, Wielka walka i Próba walki – z dodatkiem Duchowych popiołów. Wezwij swoich preferowanych widmowych towarzyszy do walki u boku Ciebie i Twojej drużyny. https://t.co/WLmW281WF9
Elden Ring nigdy nie zmusza graczy do podążania wyznaczoną ścieżką, aktywnie zachęcając ich do pójścia tam, gdzie chcą znaleźć coś nowego i intrygującego. Ta gra jest naprawdę jednym z najlepszych doświadczeń w otwartym świecie, jakie kiedykolwiek stworzono i rzeczywiście zasługuje na tytuł Gry Roku.
4) Niektóre naprawdę spektakularne walki z bossami
FromSoftware jest najlepiej znane z tworzenia naprawdę niezapomnianych i spektakularnych walk z bossami. Od oryginalnego Dark Souls po Sekiro, studio stworzyło kilka naprawdę niesamowitych potworów, które są równie trudne do pokonania, co niezapomniane. Od Ornsteina i Smouga po Isshina the Sword Saint, bossowie w grach FromSoftware są z pewnością najważniejszymi elementami jej oferty.
Friendly Elden Ring tip: If Margit gives you a tough time, go exploring, grow stronger, and you'll eventually be victorious. pic.twitter.com/MbGZKgjZZn
— PlayStation (@PlayStation) March 6, 2022
Przyjazna rada Elden Ring: jeśli Margit sprawia ci trudność, ruszaj na eksplorację, rośnij w siłę, a ostatecznie odniesiesz zwycięstwo. https://t.co/MbGZKgjZZn
Elden Ring nie jest wyjątkiem od tego pojęcia. Od klasycznych bossów lochów, takich jak Godrick, Morgott, Godfrey, Maliketh i Malenia, po minibossów z całego świata, takich jak Tree Sentinel, Crucible Knights i Erdtree Avatary, gra zawiera jedne z najlepszych doświadczeń związanych z walką z bossami w 2022 roku.
3) Wyraźny i zapierający dech w piersiach styl artystyczny
Elden Ring nie może się równać z Horizon Forbidden West, Plague Tale: Requiem i God of War Ragnarok, jeśli chodzi o surową wierność wizualną. Jednak ma naprawdę odrębny styl graficzny, coś, co znacznie się poprawiło w porównaniu z poprzednimi projektami FromSoftware.
The grand towers of Raya Lucaria rise gracefully from the center of the vast lake of Liurnia, a hub of magic and war. #ELDENRING pic.twitter.com/qJg2Z7a6v7
— ELDEN RING (@ELDENRING) March 22, 2022
Wielkie wieże Raya Lucaria wznoszą się wdzięcznie z centrum rozległego jeziora Liurnia, centrum magii i wojny. #ELDENRING https://t.co/qJg2Z7a6v7
FromSoftware nigdy nie naciskało na wierność graficzną, po części ze względu na główny nacisk na rozgrywkę. To powiedziawszy, w przypadku Elden Ring studio próbowało trochę wstrząsnąć, nadając tej grze wyjątkowy i zapierający dech w piersiach styl graficzny, który w najmniejszym stopniu nie utrudniał ani nie ograniczał rozgrywki.
Chociaż tytuł jest oparty na tym samym silniku graficznym, co Dark Souls 3, nadal zapewnia naprawdę niesamowitą grafikę, co czyni go jedną z najbardziej wciągających gier 2022 roku.
2) Większy nacisk na dostępność bez utrudniania podstawowych aspektów oferty duszopodobnej
Nie jest tajemnicą, że gry soulslike nie są dla każdego. Wymagające doświadczenie walki może być przytłaczające dla większości graczy, dlatego tytuły Dark Souls mają tak niski wskaźnik ukończenia. Jednak Elden Ring poczynił ogromne postępy w zakresie integracji, aby uczynić ofertę bardziej przystępną dla nowicjuszy.
If you need a little extra help starting out in the Lands Between (especially with Margit the Fell), try these tips: https://t.co/OfJv3Xg2Md#ELDENRING pic.twitter.com/NEqqJhJPOu
— Bandai Namco Europe (@BandaiNamcoEU) March 2, 2022
Jeśli potrzebujesz dodatkowej pomocy na początku w Lands Between (zwłaszcza w przypadku Margit the Fell), wypróbuj te wskazówki: fcld.ly/er_beginner_su… #ELDENRING https://t.co/NEqqJhJPOu
Od nowego systemu przywoływania NPC po projekt otwartego świata, w samą rozgrywkę wbudowanych jest wiele ułatwień dostępu. To powiedziawszy, najbardziej fascynującym aspektem tytułu jest to, że pomimo wszystkich nowych funkcji, podstawowe doświadczenie „podobne do duszy” jest nadal prawie takie samo, co czyni tę ofertę całkiem przyjazną dla nowicjuszy.
1) Niekonwencjonalne podejście do opowiadania historii
FromSoftware jest mistrzem opowiadania historii o środowisku, którego używa jako podstawowego medium do przedstawienia fabuły w większości swoich gier. Przekazywanie historii za pomocą przedmiotów, które gracze napotykają podczas eksploracji — a także poprzez otoczenie gry — zamiast długich przerywników filmowych i wyjaśniających dialogów to naprawdę pomysłowy sposób na przedstawienie narracji.
This vast continent cannot be easily reduced to a simple explanation. One should experience all of its wonders to fully understand its scope.#ELDENRING pic.twitter.com/zzxZ470Lvf
— ELDEN RING (@ELDENRING) March 8, 2022
Tego rozległego kontynentu nie da się łatwo sprowadzić do prostego wyjaśnienia. Trzeba doświadczyć wszystkich jego cudów, aby w pełni zrozumieć jego zakres. #ELDENRING https://t.co/zzxZ470Lvf
Podobnie jak rozgrywka, fabuła nie jest narzucona graczom. Jest przekazywany w subtelny, ale efektowny sposób. Od rozmieszczenia wrogów i bossów po opcjonalne dialogi NPC i opisy przedmiotów, wszystko w tytule służy do przedstawienia nadrzędnej fabuły gry.
W połączeniu z intrygującą narracją Lands Between, opowiadanie historii w Elden Ring jest kolejnym powodem, dla którego ostatecznie zdobyła nagrodę Game of the Year na The Game Awards 2022.
Dodaj komentarz