5 wskazówek, które pomogą ci łatwo wyczyścić Diablo 4 Nightmare Dungeons
Koszmarne Lochy to niezwykle trudne misje w Diablo 4, które odblokują się dopiero po osiągnięciu 3. poziomu świata. Jednak oczyszczenie ich zapewni niewiarygodną ilość PD oraz niesamowite nagrody w postaci łupów. Możesz mieć wystarczająco dużo szczęścia, aby znaleźć wiele unikalnych legend i najważniejsze PD glifów w ciągu jednej nocy. Są to podstawowe funkcje gry końcowej i musisz dobrze się przygotować przed udaniem się do tych regionów.
W tym artykule omówimy pięć wskazówek, które musisz znać przed rozpoczęciem Nightmare Dungeons.
Pieczęcie Koszmaru, Drzewo Szeptów i inne wskazówki, które pomogą ci łatwo wyczyścić Lochy Koszmaru w Diablo 4
1) Pieczęcie koszmarów
Przede wszystkim musisz wiedzieć, jak odblokować Nightmare Dungeons w Diablo 4. Musisz podejść do statuy World Tier i wybrać World Tier 3 lub tryb Nightmare. Po prawej stronie tekst mówi, że Koszmarne Pieczęcie mogą otwierać Koszmarne Lochy .
Te pieczęcie będą miały różne poziomy, a także afiksy lochów, takie jak Lightning Caller, Gold Find i wiele innych. Używając tych przedmiotów, możesz odblokować Nightmare Dungeons.
Możesz ukończyć więcej Nightmare Dungeons, aby ulepszyć Pieczęcie do wyższych poziomów, a kiedy ukończysz Nightmare Dungeon poziomu 4 lub wyższego, odblokujesz Sigil Crafting.
2) Drzewo szeptów
Aby zdobyć pierwszy Pieczęć Koszmaru w Diablo 4., udaj się do Drzewa Szeptów . Jeśli jest to Twoje pierwsze przybycie, zauważysz, że pasek Ponurych Przysług pokazuje 0 na 10. Musisz go wypełnić, aby ukończyć Zadania Drzewa. Możesz ukończyć zadania, wyszukując symbole Ponurej Przysługi na mapie, z których niektóre znajdują się w pobliżu lochów.
Po odblokowaniu Pieczęci Koszmaru możesz je znaleźć w łupach lub innych formach nagród w całej grze. Po dotarciu do Okultysty możesz tworzyć Pieczęcie według własnego uznania, ale poziomy i afiksy wpłyną na odblokowane Lochy Koszmaru.
3) Poziomy Lochów Koszmaru
Istnieją określone poziomy każdego Pieczęci Koszmaru i Lochów Koszmaru, które odblokują. Te poziomy wpłyną na wrogów pojawiających się w tych regionach w zależności od twojego obecnego poziomu.
Można wyciągnąć prosty wniosek, że będziesz walczył z wrogami powyżej poziomu 53 plus poziom lochu. Na przykład na poziomie 100 zmierzysz się z wrogami wyższymi niż poziom 153, podczas gdy poziom 1 przyniesie wrogów powyżej 54.
Nightmare Dungeons nie będzie miało limitu czasowego. Mają jednak ograniczoną liczbę resetów, tj. liczbę żyć, które będziesz mieć po wejściu do lochu. Możesz zająć tyle czasu, ile chcesz, aby je wyczyścić, ale kiedy wyczerpałeś wszystkie swoje przerwy, nie ma odwrotu.
4) Punkt przerwania XP
W Diablo 4 Nightmare Dungeons mają świetny punkt przerwania XP i stanowią doskonałe źródło zdobywania XP . Jeśli jesteś trzy lub więcej poziomów poniżej wrogów, otrzymasz maksymalny wzrost o 25 PD. Więc jeśli hodujesz koszmarne lochy dla XP, upewnij się, że wrogowie nie są wyżej niż o trzy poziomy wyżej. Jeśli jesteś na poziomie 50, musisz stawić czoła potworom poziomu 53 lub 54.
W Nightmare Dungeons zdobędziesz także Glyph XP. Ich wpływ może sprawić, że twoje konstrukcje będą obezwładnione . Im wyższy poziom Nightmare Dungeon, tym więcej Glyph XP można z nich zdobyć. Przesuwaj więc poziomy Nightmare Dungeon, aby szybko awansować.
Zwróć uwagę na statystyki swojego wyposażenia, od odrzucania statystyk, które dają dodatkowe obrażenia lub niewielkie korzyści, po dodawanie umiejętności, które zmniejszają obrażenia od bliskich i dalekich wrogów. Być może będziesz musiał użyć eliksirów, aby poradzić sobie z niektórymi wrogami wysokiego poziomu.
5) Afiksy
Afiksy można zobaczyć na karcie opisu odpowiednich Pieczęci. Niektóre mogą mieć pozytywne afiksy w kolorze zielonym, podczas gdy inne mają czerwone negatywne.
Załóżmy, że masz Afiks Szybkiego Zabójcy w swoim Pieczęci, zapewni on 1,5% prędkości ataku i ruchu oraz kumulację do 15%. Kolejnym świetnym pozytywnym afiksem jest Przyzywacz Błyskawic, który od czasu do czasu przywołuje błyskawice, które zadają obrażenia pobliskim wrogom. Dodatkowo otrzymasz skrócony czas odnowienia o 0,2 sekundy po zabiciu dowolnego potwora.
Niektóre naprawdę okropne negatywne afiksy, których powinieneś unikać, to tłumiki, ataki dystansowe potworów lub te, które sprawiają, że potwory są prawie nie do powstrzymania przy niskim poziomie życia.
Dodaj komentarz