5 najpotężniejszych talii Doctors in Magic: The Gathering x Doctor Who Commander
Niedawno dzięki Wizards of the Coast obejrzeliśmy talie Doctor Who x Magic: The Gathering Commander. Ponieważ nie jestem Whovianem, nie mogę powiedzieć, kto jest najpotężniejszym z bohaterów serialu ani kto jest najpopularniejszy. Jednakże przejrzałem wszystkie 13 kart, które znajdą się na nadchodzących listach talii i na razie ustaliłem, które z nich są najpotężniejsze. Może się to różnić w zależności od Twojego stylu gry, preferowanego rodzaju talii i tak dalej.
Jednak myślę, że są to z pewnością najpotężniejsze talie Doktora Who w Magic: The Gathering Commander. Oparłem się wyłącznie na indywidualnej karcie i jej ofercie, a nie na tym, co robi jej Towarzysz lub cokolwiek innego poza daną kartą. Naprawdę nie można pomylić się z żadnym z tych pięciu.
Pięć najlepszych talii Doctors in the Magic: The Gathering Doctor Who Commander
5) Trzynasty Doktor
Trzynasty Doktor to niesamowita karta. Po pierwsze, ma niewiarygodnie niski koszt rzucania wynoszący 3, co jest już niesamowite w przypadku Magic: The Gathering Commander. Następnie ta karta Doctor Who posiada zdolność Paradoks. Jej specjalna cecha daje stworzeniu +1/+1 za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie gdziekolwiek indziej niż twoja ręka. Jest to niezwykle łatwa umiejętność do uruchomienia, ponieważ jest to kolor niebieski/zielony.
Ma także Zespół TARDIS, który na początku twojego końcowego kroku odkręca każde kontrolowane przez ciebie stworzenie ze znacznikiem. Biorąc pod uwagę, że jest Simicą (niebieski/zielony), dodawanie znaczników do twoich stworzeń jest niezwykle łatwe. Pozwala na kilka niesamowitych, agresywnych ruchów w rozgrywce.
4) Jedenasty Doktor
Chociaż nie jestem kimś, kogo można nazwać uczonym Doctor Who, wiem, że „Jedenasty Doktor” jest niezwykle popularny. Jako przywódca biało-niebieskich dowódców charakteryzuje się zarówno niskim CMC, jak i rozsądnymi statystykami. Będzie obowiązkowym elementem twoich różnych talii ściennych lub kart o niskiej wartości obrażeń i wysokiej wartości, takich jak Infect lub Toxic.
Poza tym ma JA JESTEM. ROZMAWIAJ!, co pozwala ci wygnać z ręki kartę z liczbą znaczników czasu równą jej wartości many. Zyskuje także Zawieszenie, więc może wejść do gry za darmo, gdy skończą się na nim znaczniki. To, wraz z podróżami w czasie, pozwala z łatwością szybciej grać potężnymi stworzeniami – i za darmo.
3) Trzeci Doktor
To przypadek, że Trzeci Doktor znalazł się na trzecim miejscu na liście Magic: The Gathering Doctor Who. Jednakże, jeśli chodzi o talie Simic, jedną z pierwszych rzeczy, o których teraz myślę, jest gromadzenie ogromnej ilości żetonów Pożywienia lub Wskazówek. Ten Doktor zyskuje +1/+1 za każdy kontrolowany przez ciebie żeton istoty niebędącej stworzeniem – co szybko wymknie się spod kontroli.
Dodatkowo, kiedy wejdzie do gry, możesz stworzyć Żeton Wskazówki, Pożywienia lub Skarbu, w zależności od Twoich konkretnych potrzeb. Po prostu przesuwaj go do przodu i do tyłu, aby zrobić ich więcej, co w przypadku Blue jest dość łatwe.
2) Dziesiąty Doktor
Inny niezwykle popularny bohater serii Doctor Who, Dziesiąty Doktor w Magic: The Gathering , aktywnie wykorzystuje nową mechanikę: Podróż w Czasie. Ilekroć płacisz ten koszt (jako czary), odbywasz podróż w czasie. W tym przypadku uruchamia się trzykrotnie.
Za każdym razem, gdy to zrobisz, możesz sprawdzić każdą posiadaną zawieszoną kartę i każdą posiadaną stałą kartę z licznikiem czasu i albo dodać, albo usunąć licznik czasu tyle razy.
Za każdym razem, gdy atakujesz z tym przywódcą talii w grze, aktywujesz także Allons-y!, które wygania karty z twojej talii, dopóki nie trafisz na nie-ląd. Otrzymuje trzy liczniki czasu i zawiesza się, jeśli nie masz go na tej karcie. Jeśli chcesz grać gigantycznym smokiem, nie płacąc za niego kosztu many, przywitaj się z Dziesiątym Doktorem w grach dowódczych.
1) Szósty Doktor
Myślę, że spośród różnych Doktorów z tej serii talii Doctor Who Magic: The Gathering Commander, Szósty Doktor jest moją ulubioną. Jest trochę droższy, ma 6 wartości many, ale to zupełnie w porządku. Posiada Prerogatywę Władcy Czasu, która powiela każde historyczne zaklęcie, które rzucisz, jednak tylko raz na turę.
Oznacza to, że możesz to zrobić także w turach przeciwnika w grach Magic: The Gathering. Jeszcze lepsze jest to, że jeśli jest to legenda, to już nią nie jest. Oznacza to, że możesz podwoić swoje ulubione karty Sag, Artefaktów i Legendarnych. Jestem wielkim fanem trików związanych z powielaniem w Commanderze i myślę, że szczególnie w Blue/Green znajdziesz w tym wiele wartości.
Talie The Doctor Who x Magic: The Gathering Commander zostaną wydane 13 października 2023 r. Więcej informacji na temat talii i ich tożsamości kolorystycznej można znaleźć tutaj .
Dodaj komentarz