5 najpopularniejszych shaderów dla Minecrafta 1.19
Aby uzyskać znacznie lepszą jakość grafiki w grze Minecraft, gracze mogą rozważyć zainstalowanie modułu cieniującego lub pakietu modułu cieniującego. Te pakiety wykorzystują różne efekty świetlne, takie jak ray tracing, przetwarzanie końcowe i inne, aby znacznie zwiększyć wierność wizualną w grze.
Chociaż shadery nie są uniwersalne (zwykle powodują problemy z wydajnością na słabszych komputerach), są doskonałymi graficznymi pomocami. Świat Minecrafta może wyglądać niewiarygodnie inaczej przez soczewkę shadera. Na szczęście istnieje mnóstwo opcji do wyboru, które są kompatybilne z obecną wersją gry 1.19.3. Co więcej, niektóre z najpopularniejszych pakietów cieniowania są jednymi z najlepiej wyglądających.
To prawda, że każdy gracz jest inny, a jego gust jest subiektywny, ale jeśli gracz szuka miejsca, w którym mógłby zacząć od shaderów, te pakiety powinny być świetnym punktem wyjścia.
Zastrzeżenie: Ten artykuł odzwierciedla opinię autora.
Uzupełniające shadery i cztery inne ukochane pakiety shaderów dla gry Minecraft 1.19+
1) Shadery BSL
Shadery BSL istnieją już od dłuższego czasu i trudno nie pokochać tego, jak przekształcają oświetlenie Minecrafta od góry do dołu. BSL wykorzystuje renderowanie światła i cienia w czasie rzeczywistym, konfiguracje oświetlenia dostępne wyłącznie w biomach oraz podwójne tęczowe flary, aby każda nowa lokalizacja była wyjątkowym doświadczeniem wizualnym. Biomy żyją własnym życiem, a shadery można w dużym stopniu dostosowywać dzięki opcjom kolorystycznym zapewnianym graczom i dodatkowym efektom zapewnianym przez zainstalowanie Optifine.
2) Żywe barwy Sildura
Sildur’s Vibrant Shaders to pakiet, od którego wielu graczy Minecrafta zaczynało, aby poprawić wrażenia wizualne. Dzięki ulepszonym funkcjom, takim jak tone mapping, cel shading oraz duża głębia ostrości i rozmycie ruchu, Sildur’s Vibrant Shaders zasługuje na swoją nazwę, tworząc kolorowy i jasny świat w ciągu dnia oraz smutny i niesamowity świat o zmierzchu. Można skonfigurować różne opcje w grze, aby dostosować wrażenia użytkownika, co powinno być szczególnie pomocne przy rozwiązywaniu problemów z wydajnością.
3) Uzupełniające shadery
Complementary Shaders, jeden z najbardziej przyjaznych sprzętowo pakietów shaderów w społeczności, zapewnia wysokiej klasy wspaniałe oświetlenie i cienie bez zbytniego obciążania procesora graficznego gracza. Równowaga jest jednym z najbardziej spójnych motywów tego pakietu, ponieważ wprowadza zmiany przy minimalnym wpływie na CPU/GPU od czasu, gdy pakiet powstał kilka lat temu.
Uzupełniające shadery zapewniają te same wspaniałe efekty wizualne, których gracze mogą oczekiwać od innych pakietów shaderów, a wszystko to przy znacznie obniżonych kosztach zasobów dla dowolnej maszyny lub platformy, na której są uruchomione.
4) Ultrarealistyczny pakiet Arc Shaders
Jeśli gracze Minecrafta szukają bardziej miękkiego oświetlenia, które dobrze współpracuje z fotorealistycznymi pakietami tekstur, pakiet Ultra Realistic Arc Shaders może być odpowiedni. Światło rzucane w tym shaderze może nadal być ostre, ale ma zmiękczoną jakość, ponieważ świeci na różnych teksturach bloków i bytów. Cienie są szczególnie dobrze odwzorowane, a powierzchnie obiektów w grze odbijają światło pod pięknymi kątami.
Co więcej, Arc Shaders nie jest zbyt wymagający od pakietu shaderów pod względem wydajności, ale komputery z najniższej półki mogą nadal wymagać skonfigurowania tego pakietu, aby uzyskać najlepsze wyniki.
5) Shadery SEUS
Sonic Ether’s Unbelievable Shaders (SEUS) to podstawowy pakiet shaderów w społeczności Minecrafta, który od lat pozostaje podstawą. Korzystając z metod renderowania opartych na rasteryzacji, moduły cieniujące SEUS wykorzystują doskonałe efekty świetlne, takie jak ray/path tracing, i oferują różne konfiguracje pakietów dla różnych konfiguracji sprzętowych. Miliony graczy na całym świecie pobrało SEUS w różnych formach na przestrzeni lat, a korzystając z nich, łatwo zrozumieć, dlaczego tak jest nadal.
Dodaj komentarz