5 różnic pomiędzy Last Epoch i Path of Exile
Gry akcji typu RPG, takie jak Path of Exile i Last Epoch, kładą duży nacisk na dostosowywanie postaci i powtarzalność rozgrywki. Niemniej jednak obie gry różnią się od siebie pod kilkoma istotnymi względami. Gracze mogą wpływać na historię, manipulując tkanką czasu w Last Epoch, grze skupiającej się na podróżach w czasie i różnych wszechświatach. Z kolei Path of Exile przedstawia ponury i mroczny świat ze złożoną mechaniką i bogatą historią.
Dlatego w tym artykule omówimy pięć głównych różnic między tymi dwoma ARPG.
5 kluczowych różnic pomiędzy Last Epoch i Path of Exile
Za każdym razem, gdy nowa gra staje się popularna, gracze dokonują porównań z innymi grami, które są z nią porównywalne. W tym poście porównamy Path of Exile i Last Epoch pod względem systemów klas, rzemiosła, działań na koniec gry i innych aspektów.
1) Ostatnia epoka przeciwko Path of Exile (kampania)
Ostatnia epoka
W gatunku ARPG tytuł ten wyróżnia się wyjątkową kampanią i narracją. Na grę składa się łącznie dziewięć rozdziałów podzielonych na cztery epoki (Starożytna, Boska, Imperialna i Zniszczona). Gracze mogą zagłębić się w każdą epokę, opracować historię i stawić czoła wrogom występującym wyłącznie w tym okresie, takim jak Pustka, Immortal Empire i frakcje Rahyeh.
Droga wygnania
Z kolei Path of Exile zawiera podstawową kampanię złożoną z dziesięciu aktów. Aby pokonać złych wrogów, gracz będzie współpracował z innymi postaciami, przemierzał kontynent Wraeclast i poznawał fabułę. Głównym celem jest unicestwienie Kitavy, Nienasyconego, poprzez ukończenie wszystkich dziesięciu aktów. Osiągnięcie tego celu otwiera fazę końcową gry, w której gracze mogą połączyć siły z Kiraciem i Zaną, aby stawić czoła najtwardszym bossom.
2) Ostatnia epoka przeciwko Path of Exile (klasy)
Ostatnia epoka
Dzięki pięciu klasom — Akolita, Primalist, Strażnik, Łotrzyk i Mag — każda z trzema specjalizacjami, ta gra daje graczom mnóstwo okazji do wypróbowania różnych kombinacji. Wybór kilku specjalizacji i ich łączenie to znacząca przewaga tego systemu klas w porównaniu z tym, który widzieliśmy w Path of Exile.
Droga wygnania
W Path of Exile gracze mogą wybierać spośród siedmiu klas: Marauder, Ranger, Witch, Duelist, Templar, Shadow i Scion. Klasy te są dalej podzielone na trzy Wzniesienia, z wyjątkiem Potomka.
Taka konfiguracja oferuje dużo miejsca na teorię budowania i eksperymenty, dając setki możliwych kompilacji.
3) Ostatnia epoka przeciwko Path of Exile (umiejętności)
Ostatnia epoka
W tym tytule dostępnych jest łącznie 100 umiejętności, które można zmieniać w drzewie umiejętności. Daje to graczom dużą swobodę eksploracji i kreatywności, umożliwiając alternatywne dostosowanie obrażeń rdzenia i dodawanie nowych funkcji. Zdecydowanie zaleca się rozważenie tych wyborów.
Droga wygnania
Path of Exile ma najlepszy system umiejętności ze wszystkich gier ARPG tego gatunku, z około 300 umiejętnościami, aurami i efektami, a także prawie 200 klejnotami wsparcia, które pozwalają dostosować podstawowe umiejętności w każdy możliwy sposób.
Moglibyśmy omówić tysiąc lub więcej dodatkowych sposobów na zwiększenie mocy twojej postaci, jeśli weźmiemy pod uwagę klejnoty Przebudzonej i Alternatywnej jakości.
4) Ostatnia epoka przeciwko Path of Exile (system rzemieślniczy)
Ostatnia epoka
Ta gra udostępnia mechanizm wytwarzania, który na pierwszy rzut oka może wydawać się nieco skomplikowany. Elementy gry obejmują cztery afiksy i statystykę „Potencjał kucia”, którą można zwiększyć, zmienić lub wyeliminować za pomocą run, glifów i odłamków. Należy pamiętać, że wytwarzanie jest możliwe tylko wtedy, gdy Potencjał kucia przedmiotu jest nienaruszony. Przedmiotu nie można już wytworzyć, jeśli osiągnie zero.
Droga wygnania
W Path of Exile dostępny jest najbardziej skomplikowany system wytwarzania, jaki kiedykolwiek widziano. Gracze mają do dyspozycji niezliczone opcje, w tym żniwa, bestiariusz, tworzenie ławek, Exalted Slam i wiele innych systemów. Zwykle potrzeba trochę czasu, aby nowi gracze zainteresowali się grą, ponieważ przy tak wielu możliwościach może to być dla nich trudne.
5) Last Epoch v Path of Exile (czynności końcowe)
Doświadczenia końcowe w obu grach są zabawne i wciągające. Obydwa tytuły posiadają mechanizmy końcowe wymagające ukończenia; jeden korzysta z systemu mapowania, podczas gdy drugi ma osie czasu z echami, które należy usunąć.
Wzmocnione linie czasu w ostatniej epoce
W przeciwieństwie do tego, Wzmocnione Osie Czasu w końcowej zawartości Last Epoch będą głównym naciskiem dla graczy poszukujących niezbędnego sprzętu i zasobów. Celem jest uzyskanie jak największej ilości korupcji, jak to tylko możliwe, aby zwiększyć swoje szanse na znalezienie najrzadszych towarów w grze, które są dostępne wyłącznie dla Wzmocnionych Monolitów.
Mapowanie w Path of Exile
Gracze Path of Exile muszą ukończyć 115 map i stawić czoła okropnościom kryjącym się głęboko pod atlasem, aby uzyskać dostęp do bogatej rozgrywki końcowej. Gracze mogą farmić dla wybranej waluty, dostosowując swoje mapy za pomocą różnych treści ligowych. Co więcej, wielu bossów upuszcza rzadkie towary, które mogą być warte wiele Boskich Kul.
Sprawdź inne artykuły na temat tego tytułu poniżej:
Plan działania dotyczący zawartości Last Epoch 2024 || Data premiery Last Epoch || Umiejętności mistrzostwa sokolnika || Umiejętności mistrzostwa czarnoksiężnika || Czy możesz pokonać Last Epoch solo? || 5 powodów, dla których Last Epoch może być kolejnym wielkim ARPG
Dodaj komentarz