5 najlepszych buildów Runemastera w Last Epoch

5 najlepszych buildów Runemastera w Last Epoch

Najlepsze buildy Runemastera w Last Epoch pozwalają graczowi zadawać zdumiewające obrażenia, zwiększając jednocześnie przeżywalność i mobilność. Chociaż istnieją różne konfiguracje, które świetnie sprawdzają się w przypadku tego runicznego maga, niektóre są lepsze od innych. Mistrz Run jest podklasą klasy Maga, która zapewnia mu dostęp do różnorodnej gamy zaklęć. Pozwala graczom wybierać spośród różnych elementów i łączyć je ze swoimi umiejętnościami, co przyciąga do niej wielu fanów.

W tym artykule wymienimy pięć najlepszych buildów Runemastera z Last Epoch, które mogą siać spustoszenie nawet w końcowej fazie gry.

Zastrzeżenie: Last Epoch pozwala na dużą różnorodność kompilacji, zachęcając graczy do kreatywnego budowania. Nie jest to jedyna „najlepsza” możliwa kompilacja obecnej zawartości gry końcowej w patchu 1.0. Możesz użyć tego jako odniesienia i wprowadzić własne zmiany, jeśli rozumiesz, jak działa skalowanie dla wybranych umiejętności.

Jakie są najlepsze buildy Runemastera w Last Epoch?

1) Mistrz Run Hydrahedronu

Konstrukcja Hydrahedronu opiera się na umieszczaniu wieżyczek jak zaklęć (Zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)
Konstrukcja Hydrahedronu opiera się na umieszczaniu wieżyczek jak zaklęć (Zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)

Hydrahedron można uznać za jedną z najbardziej elastycznych i zadających obrażenia konstrukcji Mistrza Run. Pozwala używać żywiołów błyskawic i płomieni, zadając ogromne obrażenia wrogom. Konstrukcja opiera się na bladych zaklęciach przypominających wieżyczki, które strzelają do twoich wrogów.

Głównymi zaklęciami, na których powinieneś się skupić, są Inwokacja Rune i Bold Runeczny. Możesz połączyć elementy błyskawicy i ognia przed rzuceniem Inwokacji Runicznej, aby wyczarować Hydrahedron, który atakuje twoich wrogów, gdy ty trzymasz się z daleka. Chociaż ta wersja wymaga odpowiedniej konfiguracji, rozgrywka będzie płynna.

Możesz także użyć Totemu Ognia i Płomienia Płomienia do obrony i mobilności.

2) Mistrz Run Mroźnego Szponu

Wersja Frost Claw koncentruje się na zadawaniu obrażeń od zimna i zadawaniu CC (zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)
Wersja Frost Claw koncentruje się na zadawaniu obrażeń od zimna i zadawaniu CC (zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)

Wersja Frost Claw jest dla Ciebie, jeśli lubisz ataki dystansowe z dużą kontrolą tłumu. Przywołuje siłę Zimna i skupia się bardziej na obrażeniach. Ta kompilacja jest użyteczna i estetyczna wizualnie i może z łatwością obsłużyć zawartość końcową gry.

Używając go, głównymi umiejętnościami, na których musisz się skupić, są Frost Claw, Elemental Nova i Ice Barrage. W tej wersji twoją podstawową umiejętnością zadawania obrażeń będzie Mroźny Szpon. Elemental Nova i Ice Barrage będą aktywowane przez Frost Claw, zapewniając zasięg obszarowy i znaczne obrażenia pojedynczego celu.

Skorzystasz także na kontroli tłumu, jaką zapewnia Frost Wall, a dla zwiększenia przyczepności możesz użyć Flame Ward.

3) Zdezintegruj Mistrza Run

Dzięki tej dezintegrowanej wersji możesz stopić swoich wrogów (Zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)
Dzięki tej dezintegrowanej wersji możesz stopić swoich wrogów (Zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)

Możesz grać z wersją Disintegrate Runemaster, jeśli chcesz wyczarować potężne zaklęcia ognia i stopić swoich wrogów, co czyni ją jedną z najlepszych wersji Runemaster w Last Epoch . Pozwala na spamowanie potężnych umiejętności, stale zadając duże obrażenia. Dzięki ciągłym zadawaniu obrażeń, wzmocnieniom, obronie i mobilności możesz uznać tę wersję za jedną z najlepszych wersji dla Mistrzów Run.

Podczas jego używania głównymi zaklęciami, na których musisz się skupić, są Dezintegracja, Skupienie i Glif Dominacji. Twoim zaklęciem zadającym obrażenia będzie Dezintegracja, natomiast możesz użyć Glifu Dominacji, aby zapewnić totem dla Dezintegracji. Ponieważ ta wersja Ostatniej Epoki stale wykorzystuje Dezintegrację, będziesz potrzebować Skupienia, aby odzyskać manę.

Możesz używać Teleportacji do mobilności i Ognistego Totemu do obrony. Tej wersji Last Epoch można używać również do pokonania bossów na końcu gry.

4) Mistrz Run Mroźnego Szponu Odmrożenia

Wersja Frost Bite Frost Claw wyróżnia się CC, obrażeniami i wytrzymałością (zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)
Wersja Frost Bite Frost Claw wyróżnia się CC, obrażeniami i wytrzymałością (zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)

Podobnie jak wersja Frost Claw w Last Epoch, Frostbite Frost Claw również zadaje obrażenia od zimna i używa Frost Claw jako głównej umiejętności zadającej obrażenia. Jednak ten wariant jest bardziej wytrzymały ze względu na pewne zmiany zaklęć, a także oferuje znaczne obrażenia i możliwości kontroli tłumu.

Używając tej konfiguracji, będziesz używać Frost Claw, Ice Barrage i Elemental Nove jako głównych zadających obrażenia, podobnie jak Frost Claw. Będziesz musiał użyć Runicznej Inwokacji z zimnem i ogniem, aby rzucić Mroźną Straż Reowiny, która zapewni ci redukcję obrażeń i totem.

Ostatecznie możesz użyć Ognistej Straży z Mroźną Strażą Reowiny, aby ogromnie zmniejszyć obrażenia. To sprawia, że ​​jesteś wyjątkowo wytrzymały.

5) Mistrz Runów Kul Plazmowych

Kompilacja Kuli Plazmowej koncentruje się na zadawaniu dużych obrażeń od błyskawic (Zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)
Kompilacja Kuli Plazmowej koncentruje się na zadawaniu dużych obrażeń od błyskawic (Zdjęcie za pośrednictwem Eleventh Hour Games)

Korzystając z Runemastera w Last Epoch, musisz wykorzystać jak najwięcej elementów. Wersja Kuli Plazmowej koncentruje się na obrażeniach od błyskawic, których możesz użyć do powalenia wrogów. Zadaje nie tylko ogromne obrażenia, ale także zapewnia przyczepność i mobilność.

Twoją podstawową umiejętnością zadawania obrażeń będzie Inwokacja Runiczna. Musisz ją wybrać, strzelić i zapalić, zanim użyjesz jej do rzucenia Kul Plazmowych, umiejętności zadającej ekstremalne obrażenia od błyskawic. Możesz użyć Runebolt jako konfiguracji dla swoich Kul Plazmowych do generowania many i używać Statycznej Kuli jako zdolności wspierającej.

Możesz użyć Totemu Płomienia, aby zwiększyć swoją obronę.

Przewodnik po tworzeniu Czarnoksiężnika z ostatniej epoki || Jaki jest potencjał kucia w ostatniej epoce? || Przewodnik po kampanii „Ostatnia epoka” || Czy Last Epoch ma ruch WASD? || Lista poziomów mistrzostwa

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *