5 najlepszych broni do walki wręcz w Armored Core 6
Armored Core 6 daje ci możliwość zbudowania mecha swoich marzeń, a następnie zabrania go do bitwy. Gra oferuje niezwykle solidny system dostosowywania, który pozwala zmieniać poszczególne elementy mecha, aby stworzyć unikalną wersję, która zaspokoi Twoje pragnienia i potrzeby. Do najważniejszych części konstrukcji zalicza się jej broń.
Broń pozwala mechowi być skutecznym w walce, a w Armored Core 6 dostępnych jest mnóstwo opcji. Broni i granatników można używać do rozprawienia się z wrogami, którzy są daleko, podczas gdy broń biała świetnie sprawdza się podczas walki staje się bliski i osobisty.
Przy tak ogromnym wyborze broni białej, wybór tej, którą można założyć na mecha, może być trudny. Aby pomóc Ci w podjęciu tej decyzji, oto lista najlepszych broni do walki wręcz w grze.
Piła łańcuchowa, pałka ogłuszająca i trzy inne niesamowite bronie do walki wręcz w Armored Core 6
1) VP-67EB (Pałka ogłuszająca)
Pałka Ogłuszająca w Armored Core 6 jest w stanie zadać niecałe 230 punktów obrażeń. W rzeczywistości zadaje ona najniższe obrażenia spośród wszystkich broni do walki wręcz w tytule. Jednak to, co czyni go świetną opcją, to możliwość tymczasowego unieruchamiania wrogów ładunkiem elektrycznym. Ta broń błyszczy w walce w zwarciu z szybko poruszającymi się wrogami.
Pałka ogłuszająca staje się dostępna w drugim rozdziale gry. Można go nabyć za 94 000 COAM, co oznacza, że można go zdobyć bez konieczności nadmiernego uprawiania ziemi za pieniądze.
2) Vvc-770LB (ostrze laserowe)
Laserowe ostrze to klasyczna broń mech w Armored Core 6. Broń ta jest skuteczna w eliminowaniu nawet największych wrogów w grze, ponieważ zadaje aż 1630 podstawowych obrażeń. Jednakże poświęca swoją surową moc na pewną prędkość i nie nadaje się do łączenia wielu ataków na raz.
Laserowe ostrze najlepiej współpracuje z bronią, która może szybko oddać strzały lub zadać przyzwoite obrażenia, zanim przystąpi do zabijania.
3) WB-0010 Podwójna usterka (piła łańcuchowa)
Piła łańcuchowa zadaje podstawowe obrażenia wynoszące 1025. Może jednak pomnożyć tę liczbę, ponieważ z łatwością może uderzyć wroga jeszcze kilka razy, zanim go wypuści. Jednak nietrafienie w cel tą bronią może narazić mecha na kontrataki (ze względu na animację ataku).
Łańcuchowa wymaga bardziej stromej nauki w porównaniu z innymi broniami do walki wręcz w grze. Jednakże, gdy nauczysz się prawidłowo wyznaczać czas swoich uderzeń, stanie się to dominującą siłą.
4) PB-033M POPIAŁ (Bunkier na stosy)
Jeśli szybko ominiesz domyślną broń oferowaną w Armored Core 6, możesz całkowicie przegapić Bunkier Pile, ponieważ jest on dostępny bardzo wcześnie. Jest to jednak broń biała, która jest w stanie zadać ogromne obrażenia.
Podstawowe obrażenia Bunkra Pile wynoszą 1688. Ta broń najlepiej nadaje się do budowania siły, ponieważ waży 4180 i ma bardzo ograniczony zasięg. Może to być kłopotliwe, ale jeśli trafi, wrogowie na pewno to poczują.
5) 44-143 HMMR (miotacz plazmowy)
Miotacz plazmowy zadaje bazowe obrażenia wynoszące 1381. Można go jednak naładować, co pozwala mu zadać więcej obrażeń.
Oprócz zadawania ogromnych obrażeń po naładowaniu, Miotacz Plazmy rozprasza miny, które zadają obrażenia wrogom na danym obszarze. Co więcej, jest to jedna z lżejszych broni do walki wręcz w Armored Core 6, dzięki czemu idealnie nadaje się do konfiguracji opartych na zwinności i do szybkich kolejnych strzałów przeciwko wrogom.
To jedne z najlepszych broni do walki wręcz, których można użyć do zbudowania potężnego mecha w Armored Core 6. Jeśli chcesz sprawdzić więcej poradników na temat budowy potężnego AC, zapoznaj się z niektórymi z najbardziej obezwładniających buildów w grze .
Dodaj komentarz