5 najlepszych cech zabójcy w Dead by Daylight 7.1.2a
Każdego dnia do Dead By Daylight dołączają nowi gracze. Gra jest darmowa w Microsoft Game Pass i dość często trafia do sprzedaży na rynkach PlayStation i Steam, więc każdy szukający mocnych wrażeń gracz może z łatwością wejść w kontakt z The Entity i wejść do świata popularnego asymetrycznego horroru .
Ponieważ zabójca jest prawdopodobnie najbardziej atrakcyjną z dwóch potencjalnych ról dla nowych graczy, wiedza o tym, jakie korzyści są najlepsze w obecnym stanie gry, może być dla nich bardzo pomocna. Tego rodzaju zdolności i bonusy mogą wymagać postępów w walce z innym zabójcą, zanim będzie można z nich skorzystać. Niektóre mogą nawet wymagać zakupu w Sanktuarium Tajemnic. Oto atuty, których powinieneś używać jako zabójca w Dead by Daylight.
5 najważniejszych cech zabójcy Dead By Daylight
1) Wstrząs
Wstrząs jest jednym z najbardziej dostępnych profitów na tej liście i został pierwotnie wprowadzony do gry jako Surge. Był to atut, którego można było się nauczyć, kupując go w sieci krwi Demogorgona. Jednak po tym, jak Behavior Interactive utraciło licencję na Stranger Things, postacie i elementy kosmetyczne z serii zostały usunięte ze sklepu z grą. Na szczęście wszystkie profity dostępne wyłącznie dla postaci zostały wydane jako profity zestawu podstawowego.
Wstrząs to prosty, ale niezwykle skuteczny profit, który natychmiast psuje generatory w określonym promieniu zabójcy po powaleniu ocalałego podstawowym atakiem. Ta cecha jest bardzo skuteczna w przypadku postaci, które mogą pokonać tylko podstawowe ataki, takie jak Klaun, Widmo i Kształt.
2) Hak Plagi: Rezonans bólu
Najlepszym rodzajem zabójczych profitów są te, które naturalnie zyskują wartość dzięki zamierzonej rozgrywce, a nie te, które wymagają specjalnej strategii do zabawy. Profity Haka Plagi szybko stały się jednymi z najbardziej lubianych w grze, ponieważ wymagają od zabójców jedynie zaczepienia ocalałych na specjalnie oznaczone haki. Ponieważ zabójcy muszą złapać ocalałych, aby wygrać, te korzyści są bardzo łatwe do uzyskania wartości.
Rezonans bólu był kiedyś jednym z najczęściej używanych profitów w grze i nadal jest silny po poważnym osłabieniu. Efekt jest raczej prosty — gdy ocalały zaczepi się o zaznaczony hak, generator z największym postępem otrzymuje 20% obrażeń, a pracujący nad nim ocaleni będą krzyczeć, ujawniając swoją lokalizację. Ten profit można odblokować, osiągając Prestiż 1 z Artystą.
3) Upadek Franklina
Upadek Franklina pozwala zabójcom zmusić ocalałych do upuszczenia trzymanych przedmiotów po trafieniu podstawowym atakiem. Dodatek nie jest zbyt skuteczny, jeśli lobby ocalałych nie przynosi ze sobą żadnych przedmiotów, ale jest bardzo uciążliwe w wyższych MMR, gdzie szaleją drużyny latarek i skrzynki z narzędziami do gen-rushingu.
Upadek Franklina jest bardzo dobry na wszystkich zabójców, ponieważ pierwsze trafienie nim zazwyczaj powstrzymuje ocalałych przed powrotem do utraconego przedmiotu, ponieważ mogą go od razu stracić. Ten profit można odblokować, osiągając Prestiż 1 z Kanibalem.
4) Zabójczy prześladowca
Zabójcy, którzy chcą zdominować mecz, muszą być w stanie skutecznie wywrzeć presję na ocalałych. Podczas gdy niektórzy wolą do tego celu Zepsutą Interwencję , wprowadzenie profitów, takich jak Stworzony do tego i Zwrot akcji (które ułatwiają ocalałym pokonanie siebie), znacznie ułatwiło radzenie sobie z Zepsutą interwencją. W związku z tym wielu zwróciło się do Zabójczego Prześladowcy.
Zabójczy prześladowca daje zabójcy umiejętność odczytywania aury, która pokazuje lokalizację wszystkich ocalałych przez kilka pierwszych sekund meczu. Ten profit zwiększa również czas, w którym zabójca widzi aury z dodatków innych profitów o dwie sekundy. Ten profit można odblokować, osiągając Prestiż 1 z Nemezis.
5) Pop idzie do łasicy
Pop Goes The Weasel był notorycznie ścigany przez każdego zabójcę wartego swojej soli w Dead By Daylight. Chociaż w ostatnim czasie pojawiło się kilka osłabień, które nieco pozbawiły go znaczenia, nadal świetnie nadaje się do kompilacji spowalniających i może łączyć się z innymi potężnymi profitami spowalniającymi, takimi jak Rezonans Bólu i Zew Solanki.
Ta cecha zapewnia zabójcy wzmocnioną akcję niszczenia generatorów po złapaniu ocalałego. Gdy ocalały zostanie złapany, Pop Goes The Weasel aktywuje się i zadaje dodatkowe obrażenia równe około 20% aktualnego postępu generatora w tym czasie, pozostawiając go później w stanie uszkodzonym. Ten profit jest odblokowywany po osiągnięciu Prestiżu 1 z Klaunem.
Dodaj komentarz