5 najlepszych zmian i funkcji w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.60
Aktualizacja 1.20.60 gry Minecraft: Bedrock Edition zadebiutowała 6 lutego 2024 roku, przynosząc ze sobą pokaźny zbiór zmian i dodatków. Poprawiono parzystość edycji Java, dodano funkcje eksperymentalne z nadchodzącej aktualizacji 1.21, a niektóre rudy i zaklęcia zostały nawet nieco wzmocnione wraz z naprawieniem niektórych błędów, takich jak generowanie ruin wolnostojących szlaków.
Podsumowując, Minecraft Bedrock 1.20.60 był dość sporą aktualizacją w porównaniu do swoich rówieśników. Może nie jest tak przeładowana treścią jak duża aktualizacja, ale z pewnością wyróżnia się sama w sobie, jeśli chodzi o dodatki, poprawki i dodatki do funkcji eksperymentalnych, które powinny zapewnić graczom mnóstwo rozrywki w oczekiwaniu na aktualizację 1.21.
5 najlepszych zmian i dodatków w aktualizacji 1.20.60 gry Minecraft: Bedrock Edition
1) 1.21 Funkcje eksperymentalne osiągające etap wydania
Po szeroko zakrojonych testach w kompilacjach programu podglądu gry Minecraft: Bedrock Edition funkcje eksperymentalne aktualizacji 1.21 zostały udostępnione w stabilnej wersji 1.20.60. Należą do nich moby pancerników i ich łuski, wilcza zbroja, komnaty próbne, moby bryzy, próbne bloki spawnujące i klucze próbne. Jednak te funkcje są domyślnie nieaktywne i należy je włączyć w ustawieniach świata.
Nie oznacza to, że te funkcje nie są nadal rozwijane w podglądach Bedrock , ale po raz pierwszy będą dostępne dla graczy Bedrock poza programem podglądu. Jeśli gracze są przyzwyczajeni do odtwarzania podglądów, może to dla nich nie mieć większego znaczenia, ale te wersje beta nie są dostępne na wszystkich platformach Bedrock, więc jest to zwycięstwo dla całej rzeszy fanów.
2) Naprawiono błąd związany z generacją ruin szlaku
Jeden z bardziej widocznych błędów pojawiających się w kilku poprzednich zapowiedziach Bedrock 1.20 dotyczył ruin szlaków, które generowały się w formie odłączonej, w której ich najwyższe segmenty byłyby odłączone od głównej konstrukcji. Doprowadziło to do tego, że gracze spędzali dodatkowy czas na kopaniu i wydobywaniu, aby znaleźć większą część ruin szlaku, ale na szczęście zostało to naprawione w Bedrock 1.20.60.
Według informacji o łatce Mojanga , w celu zapewnienia parytetu, ruiny szlaków będą teraz generowane dokładnie tak samo, jak w wersji Java Edition, w której nie występowały te same problemy. Mamy nadzieję, że pomoże to graczom spędzać mniej czasu na poszukiwaniu ruin szlaków, a więcej na wydobywaniu ich w poszukiwaniu archeologicznych skarbów.
3) Zwiększone plony złota Netheru/rudy Lapis Lazuli
Jako miły mały bonus za parytet Java, gracze Minecrafta w Bedrock 1.20.60 zobaczą, że ich uzysk rudy wzrośnie podczas wydobywania złota netheru i rudy lapis lazuli. Złoto z Netheru wydobyte za pomocą niezaczarowanego narzędzia może teraz upuścić maksymalnie sześć bryłek złota i maksymalnie 24 w przypadku użycia narzędzia zaczarowanego Fortune III .
W międzyczasie maksymalna ilość kropli lapis lazuli w rudie wzrosła do dziewięciu w przypadku wydobycia niezaczarowanym narzędziem i maksymalnie do 36 w przypadku narzędzia Fortune III. Dzięki temu zwroty rudy są takie same jak w wersji Java Edition, a gracze Bedrock Edition prawdopodobnie nie będą narzekać na ten wzrost.
4) Poprawiony czas ładowania
Dość długie czasy ładowania były dość konsekwentną krytyką Minecraft Bedrock, szczególnie między różnymi platformami . Tak czy inaczej, Mojang zrobił mały krok w kierunku lepszego ładowania w tej aktualizacji, skracając czas pomiędzy osiągnięciem 100% ukończenia ekranu ładowania a wyświetleniem menu głównego.
Ostatecznie, chociaż nie jest to znacząca poprawa wydajności, jest to przynajmniej krok we właściwym kierunku, aby zaradzić niestosownym czasom ładowania w Bedrock Edition. Inne aspekty ładowania nadal budzą wątpliwości, ale wygląda na to, że Mojang robi postępy, jeśli nie nic innego.
5) Różne poprawki błędów związanych z obrażeniami od upadku
Gracze w Minecrafta od dawna ubolewali nad szczególnie rażącymi błędami w Bedrock , które powodowały, że otrzymywali duże obrażenia od upadku w pewnych sytuacjach, w których nie spadali. Jednakże Mojang potwierdził w swoich notatkach o łatce, że naprawił trzy błędy polegające na niepotrzebnym zadawaniu obrażeń od upadku.
Zgodnie z informacjami o łatce gracze mogą teraz wykonywać czynności na określonych wysokościach, np. Y=62, budować klocki, stojąc na nich i poruszając się, oraz zbliżać się do półek bez ponoszenia niezamierzonych obrażeń od upadku. Wciąż jest sporo niewyjaśnionych błędów związanych ze śmiercią/obrażeniami do naprawienia, ale Bedrock 1.20.60 załatał przynajmniej kilka dziur.
Dodaj komentarz