5 najlepszych modów do Age of Empires, które każdy musi wypróbować

5 najlepszych modów do Age of Empires, które każdy musi wypróbować

Mody do Age of Empires to rozszerzenia zawartości tworzone przez twórców gier i członków społeczności, które wprowadzają nowe wyzwania, poprawiają aspekty graficzne, zwiększają wydajność i zmieniają podstawowe mechaniki gry. Czwarta część franczyzy obejmowała możliwość dodawania modów w zeszłym roku, w czerwcu 2022 roku. Zaowocowało to wieloma kreatywnymi pomysłami społeczności, a gracze szukający nowych wrażeń mieli sporo na głowie.

Instalacja i tworzenie tych rozszerzeń zawartości jest całkowicie bezpłatna i można ją wykonać z poziomu menu gry. Oto lista pięciu modyfikacji do Age of Empires IV, które każdy powinien wypróbować.

Zaawansowane ustawienia gry, Dire Wolves i trzy inne wspaniałe modyfikacje do Age of Empires

1) Zaawansowane ustawienia gry

Ustawienia zaawansowane to jeden z najpopularniejszych modów do Age of Empires (zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)
Ustawienia zaawansowane to jeden z najpopularniejszych modów do Age of Empires (zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)

Kiedy wydano Age of Empires IV , standardowa gra zawierała trzy warunki zwycięstwa: Landmark, Sacred Victory i Wonder Victory. Pierwszy polegał na zniszczeniu Punktu orientacyjnego wroga, drugi wymagał utrzymania i zajęcia wszystkich świętych miejsc na mapie, a trzeci zapewnił zwycięstwo po zbudowaniu Cudu. Mod Advanced Game Settings umożliwia korzystanie z klasycznych trybów gry, takich jak:

  • Królobójstwo: wygrywa ten, kto zabije króla przeciwnika.
  • Traktat: Gracze są sojusznikami przez jakiś czas.
  • Wynik: istnieje licznik czasu, a po zakończeniu odliczania gracz z większą liczbą punktów wygrywa.

Ten mod dodaje również opcje zmiany warunków gry, takich jak Osada. Pozwala to dostosować, czy gra rozpoczyna się od jednostek i budynków, czy też od początku dodawane są ściany w celu wytyczenia bazy.

2) Straszne Wilki

Wilki pojawiły się po raz pierwszy w Age of Empires II (zdjęcie: Relic Entertainment)
Wilki pojawiły się po raz pierwszy w Age of Empires II (zdjęcie: Relic Entertainment)

Uznawana za jedną z najlepszych gier strategicznych czasu rzeczywistego wszechczasów , Age of Empires II wprowadziła do serii wilki jako neutralne i agresywne NPC-e, które mogą zadawać obrażenia jednostkom. Niektóre postacie, na przykład mieszkańcy wioski, zostaną zaatakowane przez te dzikie stworzenia, jeśli staną na ich drodze.

Chociaż wilki zazwyczaj nie zabijają wieśniaka jednym strzałem, mogą obniżyć swoje wskaźniki wytrzymałości. Dzięki tej luce jednostka zginie przy najmniejszym ataku wroga.

Mod Dire Wolves proponuje ciekawy pomysł – większe wilki są bardziej agresywne i mogą zadać jednostkom większe obrażenia. Ten mod jest przeznaczony tylko dla najodważniejszych graczy, którzy będą teraz musieli bronić się zarówno przed atakami militarnymi, jak i wilkami.

3) Mega sztuczna inteligencja

Zastosowanie lepszych modeli sztucznej inteligencji wpłynęło na wrażenia z gry w Age of Empires IV (zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)
Zastosowanie lepszych modeli sztucznej inteligencji wpłynęło na wrażenia z gry w Age of Empires IV (zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)

Chociaż istnieje wiele alternatyw dla Age of Empires , sztuczna inteligencja przeciwników CPU zapewnia wciągające wrażenia z gry w meczach dla jednego gracza. W systemie zastosowano również algorytmy uczenia maszynowego, które mogą nauczyć się przewidywać ruchy i strategie oraz przeciwdziałać im.

Mega AI to mod do Age of Empires, który poprawia sztuczną inteligencję gry. Po zainstalowaniu tego moda Twoim zadaniem będzie odpieranie ciągłych ataków sił wroga wykorzystujących skomplikowane algorytmy.

Aby wygrywać mecze z przeciwnikami AI, musisz być bardzo skuteczny w zarządzaniu zasobami i tworzeniu solidnej obrony. Będziesz także musiał odgadnąć strategię sztucznej inteligencji i znaleźć dogodne momenty na rozpoczęcie ataków, śledząc fale ataków i rytm produkcji jednostek.

4) Tombole

System wysp w Tombolos jest przeznaczony dla dwóch graczy (Zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)
System wysp w Tombolos jest przeznaczony dla dwóch graczy (Zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)

Mody do Age of Empires wprowadzają do świata gry zarówno wyimaginowany, jak i rzeczywisty teren. Jeśli pozostaniemy przy podstawowej wersji, czwarta część gry skupi się przede wszystkim na wojnach średniowiecznych w Europie, z większą przewagą map z tego rejonu świata.

Jednakże tym, którzy lubią wypady do rajskich miejsc, mod Tombolos oferuje taką możliwość. Jest to nowa lokacja niemająca określonego odpowiednika w świecie rzeczywistym, złożona z szeregu wysp połączonych lądowymi przejściami morskimi.

Tombolos to mała mapa przeznaczona do rozgrywki dla dwóch graczy. Umożliwia eksplorację lądową, a także tworzenie portów, łodzi rybackich i innych jednostek nawigacyjnych.

5) Królewskie Rozróby

Age of Empires IV rozwija średniowieczną fabułę z królami, królowymi i krwawymi wojnami (zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)
Age of Empires IV rozwija średniowieczną fabułę z królami, królowymi i krwawymi wojnami (zdjęcie za pośrednictwem Relic Entertainment)

Tryb Królobójstwa nie jest domyślnie zawarty w Age of Empires IV, a Royal Rumble to jeden z modów do Age of Empires, który dobrze go odtwarza.

Tryb ten umożliwia rozpoczęcie gry dodatkową postacią: królem. Zadaniem każdego gracza będzie dopilnowanie, aby jego władca przeżył, próbując zabić króla przeciwnika. Jednak w tym przypadku istnieje dodatkowy element – ​​sztuczna inteligencja królów sprawia, że ​​błąkają się po całej mapie, zwiększając swoje szanse na śmierć.

Dlatego Royal Rumble jest jednym z modów do Age of Empires, który dodaje do gry trudniejsze warunki zwycięstwa i odzyskuje klasyczny element, którego wielu graczom brakuje z Age of Empires II.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *