5 najlepszych kart 2-kosztowych w Marvel Snap
Marvel Snap to wyjątkowa gra CCG, w której gracze budują małe talie i próbują przejąć szereg lokacji na polu bitwy. W zależności od tego, jak zbudujesz swoją talię, będziesz mieć do dyspozycji różne strategie. Mając to na uwadze, zawsze będziesz potrzebować tanich bohaterów i złoczyńców do rozmieszczenia, bez względu na to, co masz na myśli.
Właśnie wtedy chcesz spojrzeć na dwie krople Marvel Snap. Jest tak wiele kart, które mogłyby znaleźć się na tej liście, o których prawdopodobnie warto wspomnieć. Na przykład, gdy Multiple Man się porusza, pozostawia kopię siebie, co czyni go obowiązkowym elementem talii poruszających się. Chociaż ma tylko moc trzech, umiejętność tworzenia własnych kopii jest dość cenna.
Wolverine to kolejna karta, która znalazła się na liście. Jest niesamowity w taliach odrzuconych i zniszczenia, a kiedyś był obowiązkowym elementem gry. Jeśli zostanie zniszczony lub odrzucony, pojawia się w losowym miejscu, więc możesz umieścić go w grze bez konieczności rzucania go na pole. Oczywiście miejsce jest przypadkowe, więc może być mniej idealne.
Jakie są najlepsze karty Marvel Snap o koszcie 2, które można wykorzystać w swoich taliach?
5) Okoje
Okoye jest tak zabawną kartą Marvel Snap i pasuje do jej zdolności do inspirowania i przewodzenia w uniwersum Marvela. Kiedy odkryjesz Okoye w grze, wszystkie karty w twojej talii zyskują + jedną moc. Oznacza to, że chcesz ją zagrać tak wcześnie, jak to możliwe. Jest idealna do talii roju, które praktycznie zawsze są tanimi sprawami.
W ten sposób możesz zacząć wypełniać planszę kartami, które kosztują jedną lub dwie, ale mają dodatkowy punkt ataku za wysiłek. Jasne, nie jest to umiejętność przełomowa w Marvel Snap, ale mimo to ma kluczowe znaczenie dla niektórych stylów rozgrywki. Im wcześniej będziesz mógł ją zagrać, tym większą dywidendę ci wypłaci.
4) Kravena
Kraven the Hunter, jeden z najbardziej śmiercionośnych wrogów Spider-Mana, jest naturalnie jedną z najlepszych kart w Marvel Snap. Wchodzi za dwójkę, jak wszystkie karty z tej listy, i zaczyna z mocą dwójki. To, co czyni go niesamowitym, to fakt, że każda karta, która przesunie się w jego miejsce, daje mu moc +2.
Chociaż nie brzmi to dobrze, weź pod uwagę, że liczy się ruchy obu graczy. Umieść go na najważniejszym polu meczu i spraw, aby przeciwnicy przemyślali strategię gry. Czy warto ciągle wzmacniać potężnego Kravena Łowcę?
3) Aniela
Mówiąc o kartach roju, Angela (Aldrif Odinsdottir), pierworodna Odyna i Freyji, pasuje do różnych talii. Lubię ją w różnych archetypach, ale będzie najlepsza w taliach roju. Znowu lubię umieszczać ją w miejscu, w którym planuję wypełnić tę lokację tanimi, ale skutecznymi stworzeniami.
Ilekroć zagrywasz kartę w to samo miejsce co Angela, zyskuje +2 do ataku. Chociaż nie zepsuje całkowicie gry, będzie kolejną niesamowitą kartą do wykorzystania, gdy układasz stosy kart o niskim koszcie. Może być zabawna z Rójem, który dodaje dwie kopie siebie do twojej ręki, gdy jest odrzucany.
Te kopie mają zerowy koszt i trzy moce, więc możesz nagle nałożyć na to miejsce sporą moc. Może to być zabawna kombinacja, jeśli korzystasz z talii odrzuconych lub roju.
2) Rzeź
Uwielbiam Carnage’a, ponieważ jest taką dziką, chaotyczną kartą. Kolejna karta 2/2, prawdopodobnie przyda się w kilku rodzajach talii. Niektórzy po prostu chcą zostać zniszczeni, jak Deadpool o jednym koszcie i jednej mocy. Podwaja swoją moc i wraca do twojej ręki, gdy zostanie zniszczony. Możesz grać z nim agresywnie, a następnie w późnej fazie gry zagrać w Carnage.
Carnage, po ujawnieniu, niszczy wszystkie twoje jednostki w danym miejscu. Następnie zyskuje +2 siły za każdą zniszczoną kartę. W taniej talii roju/samozniszczenia. Nagle staje się ogromną potęgą i możesz ponownie zagrać w Deadpoola w następnej turze, aby dołączyć do chaosu.
1) Śmiałek
Daredevil, człowiek bez strachu to jedna z moich ulubionych kart w Marvel Snap. Jako karta o dwóch kosztach, która ma również dwie siły, prawdopodobnie nie będzie przełomem w grze, jeśli chodzi o surowe obrażenia. Jednak jego specjalnością jest strategia.
Jeśli jest w grze, w piątej turze możesz zobaczyć ruchy przeciwnika, zanim wykonasz własne. To niespotykana dotąd siła. Jesteś teraz wtajemniczony w ich ruchy, więc możesz starannie przygotować swoją strategię i udaremnić ich plan. Może to również prowadzić do tego, że przeciwnik wykona okropną grę, ponieważ próbuje z wyprzedzeniem przeciwdziałać temu, co robisz.
Z tego powodu Daredevil jest dobry praktycznie w każdej talii. Wiedza o tym, co przeciwnik zamierza zrobić w późnej fazie gry, jest jednym z najpotężniejszych narzędzi w grze.
To tylko niektóre ze wspaniałych kart o dwóch kosztach w Marvel Snap. Szybki CCG oferuje niesamowite tryby gry, a każdy mecz trwa tylko kilka minut. Mając to na uwadze, możesz chcieć różnych kosztów kart w talii. Chociaż wielkie, potężne postacie są zabawne, nie zapomnij o sile kombinacji swoich dwóch kosztów.
Dodaj komentarz