10 rzeczy, których gracze Starfield nienawidzą w grze

10 rzeczy, których gracze Starfield nienawidzą w grze

Starfield, długo oczekiwana gra RPG o tematyce kosmicznej autorstwa Bethesdy, w końcu zadomowiła się w uniwersum gier, a gracze zaczęli wyruszać w międzygwiezdne podróże.

Chociaż gra została doceniona za głębię narracji i dbałość o szczegóły, nie jest pozbawiona sporo frustracji. W tym artykule przyjrzymy się 10 aspektom gry, które gracze uważają za denerwujące.

Obciążenie, irytujące ekrany ładowania i osiem innych rzeczy, których gracze Starfield nienawidzą w grze

1) Klątwa obciążająca Bethesdę

Obciążenie zawsze było częścią tytułów Bethesda Game Studios, ale w Starfield wydaje się szczególnie restrykcyjne. Sama ilość zebranych przedmiotów, w tym broni, zbroi i zasobów, szybko zapełnia Twój ekwipunek.

Nawet powiększanie ekwipunku i używanie towarzyszy jako jucznych mułów nie rozwiązuje tego problemu, ponieważ przestrzeń ładunkowa statku również ma ograniczenia.

2) Wszechobecne ekrany ładowania

Starfield, podobnie jak poprzedniczki, nie oferuje płynnego, otwartego świata. Ekrany ładowania oddzielają wnętrza, planety, a nawet pojedyncze pomieszczenia, powodując częste przerwy w rozgrywce. Całkowicie płynne doświadczenie byłoby idealne w grze o takim zakresie.

Chociaż jest to zrozumiałe, biorąc pod uwagę ręcznie stworzoną zawartość gry, te ekrany ładowania pojawiają się podczas wchodzenia na pokład i schodzenia ze statku, wchodzenia do większości budynków, a nawet korzystania z wind. Częstotliwość ekranów ładowania może zakłócać immersję i płynność rozgrywki.

3) Brakujące mapy lokalne

System map w grze Starfield spotkał się z krytyką za to, że zawiera mniej informacji niż te z poprzednich tytułów Bethesdy, takich jak Skyrim i Fallout 4. Brak szczegółów może bardzo utrudnić nawigację i eksplorację podczas rozgrywki.

Pominięcie przez Starfield lokalnych map jest kłopotliwe. Chociaż można uzyskać dostęp do mapy powierzchni planet, brakuje jej szczegółów i wyświetlają jedynie lokalizacje szybkiej podróży. Poruszanie się po miastach bez szczegółowych map może prowadzić do zamieszania, szczególnie przy próbie zlokalizowania konkretnych dostawców.

4) Ograniczenia dziennika zadań

Dziennik zadań Starfielda, choć funkcjonalny, nie zawiera kilku podstawowych opcji sortowania. W szczególności nie ma sortowania misji według lokalizacji, co utrudnia śledzenie zadań podczas przemieszczania się między różnymi miejscami.

Tagi sortowania broni również nie są dostępne, jak widać po osobie w poście powyżej, która pobrała dla nich mod. Ponadto opisy zadań nie są aktualizowane w miarę postępów, co utrudnia zmianę orientacji w zadaniu po pewnym czasie.

5) Niewidzialne ściany na planetach

Gracze zauważyli obecność niewidzialnych ścian na planetach, które ograniczają eksplorację. Choć technicznie umożliwiają eksplorację w wyznaczonych strefach, te niewidzialne bariery mogą frustrować osoby poszukujące eksploracji otwartego świata, podobnego do gier takich jak No Man’s Sky.

Jednak gracze zauważyli również, że gry takie jak Spider-Man firmy Insomniac miały niewidzialne ściany w postaci „obszaru gry”.

6) Błędy i problemy techniczne

Chociaż Starfield zawiera mniej błędów niż poprzednie tytuły Bethesdy, drobne problemy nadal występują. Gracze napotkali kolizje postaci, NPC rozmawiających odwróconych plecami i problemy z animacją twarzy. Chociaż problemy te nie zakłócają rozgrywki, mogą zakłócać immersję.

7) Brak pojazdów lądowych

Chociaż Starfield przoduje w lotach kosmicznych, brakuje mu możliwości poruszania się na lądzie poza chodzeniem i bieganiem. Brak pojazdów lądowych staje się zauważalny podczas eksploracji niezbadanych planet w grze, co może być długotrwałe.

Wielu graczy sugerowało nawet włączenie dodatkowej umiejętności plecaka odrzutowego do podróżowania. Może to sprawić, że eksploracja będzie znacznie przyjemniejsza, podobnie jak Boba Fetta z Gwiezdnych Wojen, jak zasugerował gracz na Reddicie.

8) Powtarzalna eksploracja planet

Niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie powtarzalnością eksploracji planet . Chociaż Starfield może poszczycić się szeroką gamą planet, często wydają się one podobne, oferując identyczne potwory, obszary, łupy i rozgrywkę.

To powtarzanie może prowadzić do poczucia identyczności w całym wszechświecie. Problem ten podniósł nawet popularny streamer Asmongold, który porównał eksplorację planet do utknięcia w rybnej misce.

9) Dziwactwa AI: Martwy w środku

Mechanika walki Starfield wyróżnia się różnorodną bronią i ulepszoną mechaniką strzelania. Jednak zachowanie sztucznej inteligencji może czasami zakłócać rozgrywkę .

Zarówno wrogowie, jak i towarzysze mogą zachowywać się chaotycznie, czasami stojąc na otwartej przestrzeni jako łatwy cel lub lekceważąc swoje bezpieczeństwo. Ich twarze też wyglądają dziwnie, a ich uśmiechy wyglądają, jakby byli zombie. Ich oczy są pozbawione wyrazu, co nadaje im wygląd pozbawiony życia.

10) Niezgrabny interfejs użytkownika i menu

Interfejs użytkownika i menu Starfield wymagają ulepszeń. Menu często sprawia wrażenie zaśmieconego i brakuje w nim szczegółowych informacji na temat przedmiotów i broni. Wszystko wydaje się słabe i wymaga użycia modów. Chociaż niektóre modyfikacje interfejsu użytkownika są już dostępne na PC, gracze będą musieli poczekać co najmniej sześć miesięcy, zanim pojawią się na konsoli.

Zabrany klucz

Choć Starfield ma za sobą znakomity debiut, nie jest pozbawiony sporej części frustracji graczy. Od wyzwań związanych z zarządzaniem zapasami po brak lokalnych map i nieporadny interfejs użytkownika – te aspekty pogarszają wciągające wrażenia.

Bethesda Game Studios zapewnia wsparcie i łatki po premierze, więc możliwe jest, że niektóre z tych problemów zostaną rozwiązane w przyszłości, poprawiając ogólne wrażenia z gry. Bądź na bieżąco, korzystając z mediów społecznościowych Bethesdy, aby być na bieżąco z rozwojem gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *