10 rzeczy, których Starfield potrzebuje w przyszłych aktualizacjach

10 rzeczy, których Starfield potrzebuje w przyszłych aktualizacjach

Chociaż Starfield jest przyjemną grą RPG akcji, wciąż daleko jej do gry doskonałej. Dowodem są wszystkie mody, które ulepszają grę w sposób, którego twórcy nie zamierzali lub nie uwzględnili w wersji detalicznej gry. Do tej listy można dodać jeszcze rzeczy, które nie do końca się sprawdziły. Na przykład lepsza optymalizacja jest rzeczą oczywistą – to coś, co bez wątpienia stanie się z czasem. Natywny DLSS również byłby miłym akcentem w grze, ale nie jest to wymóg w porównaniu z niezbędnymi ulepszonymi funkcjami rozgrywki.

Dobrym miejscem do znalezienia potrzebnych ulepszeń dowolnej gry jest społeczność moderska – mają oni tendencję do naprawiania najgorszych części gry. Tak więc, mimo że Starfield nadal dostarcza rozrywki i oferuje fanom niezliczone godziny treści, można zrobić jeszcze więcej. Oto kilka ulepszeń, których gra pilnie potrzebuje w przyszłych aktualizacjach.

Co Starfield mógłby zrobić w przyszłych aktualizacjach, aby ulepszyć grę

1) Mini-mapa/ulepszona mapa podczas podróży po planetach

Starfield ma okropną mapę (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Starfield ma okropną mapę (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Ogólnie rzecz biorąc, Mapa Gwiezdna jest dość nieporadna. Jednak Starfield mógłby korzystać z minimapy, a nawet mapy podczas podróży po powierzchniach planet. Konieczność polegania tylko na jednym lub dwóch znacznikach mapy w celu realizacji bieżącego celu po prostu nie wystarczy. Nawigacja w tej grze była dla mnie jak dotąd jedną z najmniej przyjemnych części.

Dzieje się tak bez uwzględnienia sytuacji, w których znaczniki zadań ulegają awarii i przestają pokazywać Ci, dokąd powinieneś się udać. Zdarzyło się to wielu graczom w głównej historii. Z pewnością byłoby miło mieć jaśniejsze wyobrażenie o tym, dokąd możesz się udać.

2) Poprawione wykrywanie/rejestracja trafień w walce

Wykrywanie trafień w tej grze nie zawsze jest tak dobre (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Wykrywanie trafień w tej grze nie zawsze jest tak dobre (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Zauważyłem to już w pierwszej walce z Karmazynową Flotą. Przez cały czas spędzony w Starfield zauważyłem, że wykrywanie trafień nie zawsze jest tak dobre. Strzały, które jestem w 100% pewien, że trafiły, nie zadają obrażeń, więc marnuję więcej amunicji, próbując zabić coś, co powinno już być całkiem martwe.

Albo pistolety w Starfield mają absurdalny rozrzut celowania, albo celowanie jest po prostu wyłączone. W przypadku gry, w której priorytetem jest pozostawanie za osłoną i strzelanie, gdy jest jasno, można by pomyśleć, że wykrywanie trafień byłoby nieco lepsze.

3) Więcej opcji lokalizacji początkowych

Modding to naprawił, ale dlaczego musieli?  (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Modding to naprawił, ale dlaczego musieli? (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Istnieje już mod naprawiający ten problem ze Starfieldem, ale nie powinno tak być. Another Start zapewnia graczom różnorodne lokalizacje początkowe w zależności od ich pochodzenia. Dlaczego neonowy szczur miałby być górnikiem? A w związku z tym, dlaczego dyplomata, łowca bestii, medyk bojowy lub przewoźnik długodystansowy miałby kopać rudę w kopalniach?

Nieco większa elastyczność zwiększyłaby immersję i uczyniła grę przyjemniejszą. Gra niekoniecznie potrzebuje ponad 20 lokalizacji początkowych, ale opcje, które mają sens dla Twojej postaci, byłyby poważnym dobrodziejstwem.

4) Lot statkiem na planetach

Przyszłość może pozwolić graczom wylądować na samych planetach (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Przyszłość może pozwolić graczom wylądować na samych planetach (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Wiemy, że te statki mogą przedostać się przez atmosferę planety. Sądząc po ich konstrukcji, prawdopodobne jest, że będą w stanie latać w atmosferze, a być może nawet brać udział w walce. Ogólnie rzecz biorąc, przestrzeń w Starfield nie wydaje się zbyt interesująca.

Lecimy na planetę, czekamy, dokujemy i tyle. Dlaczego nie polecieć na planetę i nie wylądować? Co więcej, dlaczego nie mieć możliwości wylądowania gdzieś na pustyni, aby polować na kosmitów lub uprawiać minerały? Byłoby to świetne uzupełnienie gry.

5) Ulepszony lot

Byłoby to wolniejsze, ale znacznie bardziej wciągające (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Byłoby to wolniejsze, ale znacznie bardziej wciągające (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Lot w Starfield jest w porządku, ale nadal uważam, że jest coś do poprawy. W zależności od rodzaju posiadanego statku (rozmiar, konstrukcja itp.) możesz mieć specjalne manewry. Masywne statki mogłyby po prostu wbić się w inne statki kosmiczne i zepchnąć je z kursu.

Gra mogłaby dodać promienie przyciągające lub inną interesującą mechanikę walki, aby odświeżyć sytuację. W tej chwili, chociaż walka na statkach jest solidna, może bardzo szybko się zestarzeć, jeśli nie ma nic, co mogłoby ją ożywić.

6) Zabójstwa z ukrycia

Czas na niesamowite zabójstwa z ukrycia (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Czas na niesamowite zabójstwa z ukrycia (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Starfield pozwala i zachęca do przejścia gry poprzez mechanikę skradania się. Możesz kucać i skradać się, ale jakoś nie możesz wyciągnąć noża bojowego i ich wyeliminować.

Zabójstwa z ukrycia/ciche byłyby niesamowitym dodatkiem do gry. Dodałoby to coś do walki, a także do regrywalności.

Ciekawie byłoby zobaczyć, jak ludzie biegają wyłącznie w ukryciu, tak dla przykładu. Gra nie potrzebuje mnóstwa groteskowych animacji zabijania, ale samo zabijanie z ukrycia byłoby niesamowitą zmianą.

7) Usunięcie granic planetarnych

Jest mnóstwo niezbadanego świata (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Jest mnóstwo niezbadanego świata (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Istnieje mod, który już to robi, ale jeśli posuniesz się za daleko, spowoduje to zawieszenie gry.

Fajnie, że w grze znajdują się tysiące planet, a setki z nich warto odwiedzić, aby zbierać zasoby . Jednak planety, które odwiedzam, wydają się małe i puste.

Byłoby miło, gdyby otworzyli te planety, nawet jeśli jest to tylko generowanie proceduralne, aby dać graczom więcej zasobów do znalezienia i rzeczy do pokonania. Spraw, aby naprawdę warto było do nich chodzić, poza przyjściem na misję i niczym więcej.

8) Większe ilości minerałów do uprawy

Posiadanie większej ilości minerałów do uprawy sprawiłoby, że gra byłaby przyjemniejsza (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Posiadanie większej ilości minerałów do uprawy sprawiłoby, że gra byłaby przyjemniejsza (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

To jest dość oczywiste. Zauważyłem, że podczas wydobywania materiałów do bazy lub do rzemiosła po prostu nie ma zbyt wiele do zebrania w jednym miejscu. Proces hodowli trwa całkowicie zbyt długo i o wiele bardziej warto używać poleceń konsoli, zamiast skakać po planetach i desperacko walczyć o zasoby.

Samo dodanie większej liczby klastrów lub większej liczby zasobów na klaster znacznie poprawiłoby poczucie hodowania metali szlachetnych i zasobów w całym Starfield.

9) Ulepszony interfejs łupów

Nie wymaga to wielu zmian, ale kilka by się przydało (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Nie wymaga to wielu zmian, ale kilka by się przydało (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

To kolejny dość oczywisty wybór. Nie jest do końca jasne, czy to, co zgarniam, jest tego warte, gdy przeszukuję zwłoki w Starfield. Na przykład zobaczysz skafandry kosmiczne i broń, ale czy warto je zdobyć?

Nawet jeśli widzisz statystyki, nie oznacza to, że jest to poprawa, chyba że znasz wszystkie statystyki swojego sprzętu od ręki. To, że coś ma wyższą rzadkość, nie oznacza automatycznie, że jest lepsze.

Nawet jeśli jest to coś równie rzadkiego, możesz nie znaleźć niczego wartego sprzedaży. Byłoby miło wyróżnić te zasoby i sprawdzić, czy Twoje ogólne statystyki skorzystałyby na nich.

Wskazówka, którą warto wiedzieć, byłaby poważnym ulepszeniem dla graczy Starfield, zwłaszcza gdy miejsce w ekwipunku jest tak drogie.

10) Podróżuj głębiej w kosmos

W zależności od mocy silnika gry miło byłoby zobaczyć więcej podróży kosmicznych (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
W zależności od mocy silnika gry miło byłoby zobaczyć więcej podróży kosmicznych (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Chociaż ten może nie być wykonalny, byłby interesujący. Podróż kosmiczna to w zasadzie szybka podróż z planety na planetę i tyle. Gdyby na przykład systemy gwiezdne były bardziej otwarte, gracze mogliby prawidłowo przemieszczać się z jednej planety na drugą.

Jasne, zajęłoby to więcej czasu, ale niektórzy chcą cieszyć się takim podróżowaniem, zanurzając się w „rzeczywistość” podróży kosmicznych.

Taka aktualizacja sprawi, że ulepszenie silników będzie opłacalne. Nie sugeruję, że musi stać się No Man’s Sky, ale interesująca byłaby po prostu możliwość podróżowania z planety na planetę w układzie gwiezdnym.

Starfield to niesamowita gra, ale w tym tytule wciąż jest miejsce na ulepszenia i rozwój. Jeśli chcesz wiedzieć, co o tym sądzimy, możesz przeczytać naszą pełną recenzję tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *