10 najlepszych elementów wyposażenia mnicha w Baldur’s Gate 3 i jak je zdobyć
Mnisi to jedna z bardziej egzotycznych klas w BG3. Walczą za pomocą ataków bez broni i korzystają ze specjalnego zasobu. Larian wykonał świetną robotę, adaptując je z wersji stołowej i wprowadzając unikalne przedmioty klasowe. Oto moja lista najlepszego wyposażenia mnicha w Baldur’s Gate 3.
Jaki jest najlepszy sprzęt mnicha w Baldur’s Gate 3?
10. Łuk myśliwski
Chociaż ta lista zawiera różne przedmioty specyficzne dla mnicha, niektóre są po prostu przydatne w stylu gry danej klasy. Jednym z nich, który uwielbiam od początku, jest Łuk Myśliwski. Dammon sprzedaje go później w Gaju Druidów i Gospodzie Ostatnie Światło. Chociaż możesz odrzucić broń dystansową, potrzebujemy jej szczególnie w przypadku zaklęcia Znaku Łowcy.
Dodaje +1k6 obrażeń zaznaczonemu wrogowi i działa przy atakach bez broni. Noszę go w gnieździe alternatywnego zestawu broni, ponieważ nadal otrzymuję korzyści z zaklęć bez jego użycia. Mnisi otrzymują wiele ataków poprzez Flurry of Blows i Extra Attack, więc z łatwością możesz dodać do 4k6 obrażeń do swojej kombinacji na poziomie 5. Dzięki Karwaszom Obrony, które omówię poniżej, Łuk Myśliwski jest wysoce zalecanym magicznym przedmiotem na początku gry dla moja kompilacja mnicha.
9. Łaska Corellona
Ciocia Ethel sprzedaje Gracee Corellona w Gaju Druidów i jest to laska stworzona dla mnichów. Zwiększa twoje rzuty na atak bez broni i obrażenia o +1. Otrzymujesz także premię +2 za rzuty obronne, gdy nie nosisz zbroi, czego w ogóle nie chcemy robić. A co najważniejsze, ponieważ jest to Quarterstaff, współpracuje z naszą funkcją Sztuk Walki. Uważam, że jest dość potężny na początku dzięki Łasce i Grani Uderzeń Corellona.
8. Rękawice Nieskrępowanego Kushigo
Rękawice Nieskrępowanego Kushigo świetnie nadają się do konfiguracji Mnicha do rzucania. Zwiększają obrażenia broni rzucanej i broni improwizowanej o +1k4. Dostaniesz je od Derrytha Bonecloaka w wiosce Myconidów. Zwykle łączę ten przedmiot z atutem Awanturnik w Karczmie i Pierścień Rzucania, aby uzyskać maksymalne obrażenia broni rzucanej.
7. Sługa Czarnej Dłoni
Jeśli jesteś dalej w Baldur’s Gate 3 i dotarłeś do Wyrm’s Crossing, poszukaj bogatej skrzyni na najwyższym piętrze Skalnej Twierdzy Wyrma. W środku znajdziesz Sługę Rękawic Czarnej Dłoni. Ci źli chłopcy zwiększają wszystkie twoje ataki bez broni o +1k4 obrażeń od siły. Co więcej, możesz rzucić zaklęcie Strachu raz na Długi Odpoczynek za darmo.
6. Pancerz Nieskrępowanego Kushigo
Zbroja Nieskrępowanego Kushigo to doskonały element ubioru dla Mnichów, przydatny przez cały Akt 2 – i być może dalej. Nasz Mnich otrzymuje zdolność Kontra Kushigo, gdy go nosi, co pozwala nam zaatakować każdego wroga, który za tobą tęskni, w ramach reakcji, jeśli masz aktywną Obronę Cierpliwości. Jest to potężna umiejętność, która zwiększa ekonomię działania i skaluje się ze Znakiem Łowcy z Łuku Myśliwskiego.
Aby dodać je do swojego ekwipunku, zdobądź Buty sierżanta Thrinna szybkości od Thulli w wiosce Myconidów i zwróć je sierżantowi w Grymforge . I tak nie potrzebujesz Butów Szybkości, ponieważ masz Krok Wiatru. To powiedziawszy, nadal możesz je ograbić z Thrinn po jej pokonaniu, jeśli zdecydujesz się walczyć z Nere.
5. Kapelusz Nieskrępowanego Kushigo
Kapelusz Nieskrępowanego Kushigo to potężny element wyposażenia dla mnichów Drogi Czterech Żywiołów, którzy rzucają zaklęcia. Po zadaniu obrażeń atakiem bez broni otrzymujesz premię +1 do ST rzutu obronnego na czary na 1 turę. Działa również z zaklęciami rzucanymi z ekwipunku, takimi jak Serwitor Strachu Czarnej Dłoni lub Amulet Świadomych, o których porozmawiamy później.
4. Rękawice Miażdżenia
Kup Rękawice Miażdżenia od Roaha Moonglowa w Wieżach Księżycowego Wschodu, aby zwiększyć swoje rzuty ataku bez broni o +1 i obrażenia o +2. To proste, ale potężne ulepszenie obrażeń, które jest tanie i kosztuje 160 sztuk złota. Jeśli nadal używasz Łuku Myśliwskiego w swoim alternatywnym zestawie broni, wzmocnienie rzutu ataku pomoże ci zadać więcej ataków Znaku Łowcy.
3. Pełen wdzięku materiał
Kolejną świetną opcją ubioru dla mnichów jest The Graceful Cloth. Świetnie komponuje się z klasą. Mnisi zwykle używają Zręczności do zadawania obrażeń i obrony, a Pełen Wdzięku Tkanina zwiększa na stałe twoją Zręczność o +2 podczas jej noszenia. Otrzymujesz także efekty Kociej Łaski i +1 do rzutów obronnych na Zręczność. Zwiększa także odległość skoku o 1,5 metra. Lady Esther daje ci ten przedmiot. Wjedź na przełęcz i idź kawałek w stronę klasztoru.
2. Strój Ziemi i Nieba oraz Karwasze Obrony
Te dwa elementy wyposażenia stanowią podstawową kombinację obrony dla Mnichów. Zdobądź Karwasze Obrony w Piwnicy Nekromanty w Skażonej Wiosce w Akcie 1. Przejdź przez zapadnię w jednym z południowych domów. Zwiększa twoje AC o +2, gdy nie nosisz zbroi.
Entharl Danthelon w Tańczącym Toporze w Wyrm’s Crossing ma strój ziemi i nieba. Zapewnia odporność na ataki fizyczne podczas Obrony Pacjenta. Jako mnich w późnej fazie gry, zwiększenie twojej przeżywalności jest zawsze mile widziane. Mnisi noszący ten strój również otrzymują +1 do swojej KP (+3 z Karwaszami), a także Przewagę i zwiększenie obrażeń przy następnym ataku po użyciu Kroku Wiatru. To jedna z najlepszych opcji ubioru dla naszego mistrza kung fu w Akcie 3.
1. Rękawice Piekielnego Zmierzchu
Jedna z najlepszych opcji zadawania obrażeń w późnej fazie gry dla Mnichów, Rękawice Piekielnego Zmierzchu znajdują się w Domu Nadziei. Otrzymujesz premię +1 do testów ataku zaklęć i ST rzutu obronnego na zaklęcia, co jest świetne dla Mnichów Drogi Czterech Żywiołów. Co ważniejsze, wszystkie twoje ataki bez broni zadają dodatkowe 1k6 obrażeń nekrotycznych i powodują krwawienie przy każdym trafieniu. To ogromne zwiększenie DPS dla mnichów, którzy już atakują.
Otrzymujesz także premię +1 do rzutów obronnych i możesz rzucić wzmocnioną wersję czaru Palącego Promienia. Jest to jeden z najlepszych magicznych przedmiotów dla mnichów i z pewnością ich najlepszy wybór w postaci rękawic. Haarlep upuszcza ten przedmiot.
Wyróżnienie: Świadomy Amulet
Amulet Świadomych, znaleziony w jamie lawy w pobliżu Adamantowej Kuźni, jest strzeżony przez Żywiołaka Lawy. A warto dostać się do Aktu 1. Rozpoczyna się to pełne szaleństwa i śmiechu zadanie Przeklęty Mnich. W Akcie 3 odkryjesz niezłą tajemnicę: ten Mnich jest częścią klasztoru Otwartej Dłoni w Baldur’s Gate. Noszenie jego amuletu zapewnia Przywrócenie Ki, natychmiastowo zwracając całe Twoje Ki. Ale bądź ostrożny podczas jego używania. Musisz wykonać rzut obronny na Mądrość, inaczej stracisz turę ze śmiechem.
Oto moje opcje najlepszego wyposażenia mnicha w Baldur’s Gate 3. Więcej BG3 przewodników znajdziesz w moich najlepszych magicznych przedmiotach. moje czaryapóźne-g i
Dodaj komentarz