10 najlepszych kumpli na koniec gry w Palworld
Posiadanie najlepszych znajomych na koniec gry w Palworld ma kluczowe znaczenie dla progresywnej i przyjemnej rozgrywki w późniejszej fazie, gdy wyzwania i bossowie stają się coraz trudniejsi. Chociaż możesz pomyśleć, że masz dobrą wiedzę na temat Palów w tej grze, będziesz zaskoczony, czytając o niektórych Palach z tej listy.
Przygotowaliśmy listę 10 unikalnych kumpli, których powinieneś rozważyć złapanie lub hodowanie w tej grze, aby uwzględnić większość przygód w późnej fazie gry.
10 najlepszych kumpli z późnej fazy gry, których możesz mieć na swojej imprezie Palworld
10) Elżbieta
- HP: 90
- Atak wręcz: 100
- Magiczny atak: 105
- Obrona: 100
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 150
- Prędkość biegu: 450
Ten Kumpel jest dość płaski, ale pod koniec gry może nauczyć się kilku przyzwoitych umiejętności i to właśnie tam błyszczy. Słoneczny Podmuch, Kręgosłup i Ognista Kula to doskonałe Umiejętności Aktywne, ale jej główna moc pochodzi z Umiejętności Partnera – Dowództwa Królowej Pszczół.
9) Orserk
- HP: 100
- Atak wręcz: 100
- Magiczny atak: 130
- Obrona: 100
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 100
- Prędkość biegu: 900
Orserk to genialny potwór, którego można mieć w Palworld, a powodem, dla którego nie znajduje się wyżej na liście, jest to, że kumple typu elektrycznego nie są jeszcze tak dobrzy jak inne typy żywiołów.
Umiejętność partnera Orserka – Dziki Smok Gromu – sprawia, że kumple typu wodnego upuszczają więcej przedmiotów. Zawiera także doskonałe umiejętności aktywne, takie jak Kerauno, Uderzenie Pioruna i Trójbłyskawica.
8) Felbat
- HP: 100
- Atak wręcz: 100
- Magiczny atak: 105
- Obrona: 110
- Wsparcie: 110
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 60
- Szybkość biegu: 550
Ten Pal ma przyzwoite statystyki na całej planszy, co sprawia, że nadaje się do nauki ruchów na wysokim poziomie pod koniec gry. Jednak głównym powodem, dla którego ten Pal zajmuje 8. miejsce, jest jego Umiejętność Partnera – Kradzież Życia – która pozwala zarówno graczowi, jak i Felbatowi absorbować zdrowie wrogów podczas walki.
7) Menasty
- HP: 100
- Atak wręcz: 100
- Magiczny atak: 100
- Obrona: 130
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 100
- Szybkość biegu: 1000
Umiejętność Partnera Menastinga – Stalowy Skorpion – sprawia, że kumple typu Elektrycznego upuszczają więcej przedmiotów.
6) Astegona
- HP: 100
- Atak wręcz: 100
- Magiczny atak: 125
- Obrona: 125
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 100
- Szybkość biegu: 600
Możesz złapać tego Pala pod koniec gry lub rozmnożyć Palsa, aby wcześnie zdobyć Astegona. Ma fantastyczny design i atrakcyjny wygląd, a także oferuje mnóstwo niesamowitych korzyści.
Astegon, będąc istotą typu Smoka i Ciemności, ma świetne ruchy, takie jak Mroczny Laser, Smoczy Meteor i Smoczy Oddech, których możesz użyć do walki z silnymi Palami na wolności lub z bossami i Alpha Palami w Palworld.
5) Lodowy Reptyro
- HP: 110
- Atak wręcz: 100
- Magiczny atak: 105
- Obrona: 130
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 50
- Prędkość biegu: 390
Możesz być zaskoczony, widząc tego Kumpel tak wysoko na liście, ale tak naprawdę jest to doskonała bestia, którą warto mieć w swojej drużynie pod koniec gry. To świetny partner do walki z bossami Tower, kumplami i nie tylko w późnej fazie gry.
Lodowy Reptyro może nauczyć się świetnych ruchów, takich jak Rock Lance, Blizzard Spike i Frost Breath. Ruchy typu lodowego również zamrażają wrogich kumpli. Jeśli więc chcesz zwiększyć współczynnik przechwytywania w Palworld , Ice Reptyro może być bardzo przydatny.
4) Anubis
- HP: 120
- Atak wręcz: 130
- Magiczny atak: 130
- Obrona: 100
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 80
- Szybkość biegu: 800
To stworzenie jest jednym z najlepszych kumpli rzemieślniczych w Palworld. Poza tym Anubis może również zadać duże obrażenia Twoim wrogom. Choć brakuje mu potencjału defensywnego, potrafi mocno uderzyć.
Umiejętności aktywne, takie jak Spinning Roundhouse, Forceful Charge, Rock Lance i Ground Smash, to świetne ruchy, które warto mieć w swoim arsenale, co czyni go niezwykle potężnym kumplem, którego warto mieć w swojej drużynie Palworld.
3) Błazamuta
- HP: 100
- Atak wręcz: 150
- Magiczny atak: 125
- Obrona: 120
- Wsparcie: 50
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 150
- Szybkość biegu: 700
Nie można się pomylić z Blazamutem i ogólnie jest to naprawdę mocny Pal. Blazamut jest jednym z najpotężniejszych atakujących wręcz w grze i posiada niezwykle potężne Umiejętności Aktywne. Ruchy takie jak Igneous Rage, Fire Ball, Rock Lance i inne dają mu duży potencjał ofensywny, co czyni Blazamuta świetnym napastnikiem, którego warto mieć w swojej drużynie.
Jest również bardzo użyteczny dzięki wysokiej przydatności do pracy Kindling Blazamuta. Tak więc możesz mieć tego potwora do wszystkich swoich potrzeb, a Blazamut będzie bardzo skuteczny w każdym zadaniu, do którego go przydzielisz.
2) Jormuntide Ignis
- HP: 130
- Atak wręcz: 150
- Magiczny atak: 130
- Obrona: 100
- Wsparcie: 100
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 100
- Prędkość biegu: 525
Inny behemot typu ognistego, Jormuntide Ignis, można hodować w Palworld , a także można go złapać, tak jak jego odpowiednik typu wodnego. Ze statystykami omówionymi powyżej, Jormuntide Ignis uderza w walce jak absolutna ciężarówka.
Ma dostęp do aktywnych umiejętności, takich jak Smoczy Meteor, Ognista Kula, Trójbłyskawica i nie tylko. Ponieważ Ogień jest obecnie jednym z najlepszych typów żywiołów w grze, Jormuntide Ignis jest oczywistym wyborem, jeśli chodzi o najlepszych kumpli na koniec gry w Palworld.
1) Cieńdziób
- HP: 120
- Atak wręcz: 130
- Magiczny atak: 120
- Obrona: 140
- Wsparcie: 90
- Szybkość Rzemiosła: 100
- Prędkość powolnego chodzenia: 80
- Prędkość biegu: 850
Shadowbeak to absolutny tank, jeśli chodzi o walkę w Palworld. Niezależnie od tego, czy chcesz pokonać Tower Bossów , czy Alpha Pals, nie możesz polegać na żadnym innym atakującym bardziej niż na tym gryfie.
Ma dostęp do imponujących ruchów, takich jak Kula Koszmarów, Boska Katastrofa i nie tylko, i ma potencjał unicestwienia każdego wroga, który odważy się stanąć mu na drodze. Shadowbeak jest także jednym z najlepszych Palsów pod względem obrony.
Możesz także nauczyć go później wielu dobrych ruchów i zapewnić mu skuteczność pisania, czyniąc go maszyną do zabijania i najlepszym kumplem na koniec gry w Palworld.
Dodaj komentarz