10 najlepszych kart do zbudowania talii w grze Harry Potter Przebudzenie magii

10 najlepszych kart do zbudowania talii w grze Harry Potter Przebudzenie magii

Zbieranie kart odgrywa istotną rolę w grze Harry Potter Przebudzenie magii. Karty służą do budowania talii, które mogą być pomocne podczas pojedynków z innymi czarownicami i czarodziejami lub podczas walki z potworami lub innymi postaciami w grze. Posiadanie wielu kart oznacza, że ​​masz kilka opcji budowania talii.

W grze Harry Potter Przebudzenie magii można znaleźć lub kupić wiele kart. Można ich używać do rzucania zaklęć, przyzywania stworzeń, a nawet wzywania towarzyszy do pomocy w pojedynkach.

Ze względu na mnogość kart dostępnych w Harry Potter Magic Awakened możesz czuć się nieco przytłoczony wyborem, które dodać do swoich talii.

W tym artykule wymieniono karty, które najbardziej przydadzą ci się w pojedynkach.

Sectumsempra, Crucio i inne karty do wykorzystania podczas tworzenia talii w grze Harry Potter Przebudzenie magii

1) Avada Kedavra

Avada Kedavra jest jednym z trzech zakazanych zaklęć w Harry Potter Magic Awakened i służy do zabijania. Zaklęcie to było używane przez Śmierciożerców i Lorda Voldemorta do zabijania swoich wrogów. Został również użyty do zabicia Dumbledore’a i Cedrika Diggory’ego.

W Harry Potter Magic Awakened zaklęcie to może być używane w pojedynkach bez żadnych zgubnych konsekwencji. Jeśli możesz wyeliminować wroga za pomocą tego zaklęcia, zadawane przez niego obrażenia rosną. Oznacza to, że staje się potężniejszy, im częściej go używasz, a nawet może natychmiast zabić niektóre potwory i zadać ogromne obrażenia przeciwnikowi w pojedynku.

2) Sectumsempra

Sectumsempra została stworzona przez samego Księcia Półkrwi , Severusa Snape’a. W książkach i filmach o Harrym Potterze jest w stanie poważnie zranić każdego, kto ma nieszczęście zostać przez niego uderzony. Powoduje rany szarpane na ciele celu, które powodują obfite krwawienie.

W przypadku użycia w pojedynkach w Przebudzeniu magii Harry’ego Pottera zaklęcie to może zadać obrażenia kilku wrogom. Chociaż nie jest to zaklęcie obszarowe, jego pocisk odbija się kilka razy, zadając obrażenia kilku celom.

3) Bombastyczna bomba

Przyzywanie stworzeń za pomocą kart Przywołania to skuteczny sposób na utrzymanie kontroli nad polem pojedynku. Posiadanie kilku stworzeń jest użyteczną taktyką w wykorzystywaniu swojej przewagi i przytłaczaniu przeciwnika. Świetnym sposobem na zapewnienie, że twoje stworzenia są maksymalizowane, jest wzmocnienie ich za pomocą Bombastic Bomb Box.

Bombastic Bomb Box jest przydatny w przypadku talii skupiających się na przywoływaniu w grze Harry Potter Magic Awakened. Zapewnia dodatkowe obrażenia i zwiększa prędkość ruchu twoich stworzeń, czyniąc je bardziej śmiercionośnymi niż twoi przeciwnicy. Jeśli chcesz zbudować talię, która polega na pokrywaniu pola pojedynku stworami, ta karta jest koniecznością.

4) Hermiona Granger

Karty towarzyszy są tak samo przydatne jak karty zaklęć i stworzeń w grze Harry Potter Przebudzenie magii. Jedną z najlepszych rzeczy w towarzyszach jest to, że nie zajmują żadnego z ośmiu miejsc w twojej talii, które są zarezerwowane dla innych kart. Zamiast tego w twojej talii są trzy osobne miejsca na nie, więc możesz je dodawać bez martwienia się o swoje zaklęcia i przywołania.

Jedną z najlepszych kart towarzyszących, które można dodać do swojej talii, jest najmądrzejsza wiedźma w jej wieku, Hermiona Granger. Hermiona naśladuje każde zaklęcie, które rzucisz, gdy ją wezwiesz. Jest szczególnie przydatna, gdy masz karty o wysokim koszcie MP, które zadają duże obrażenia, ponieważ w zasadzie podwajasz wydajność tych zaklęć.

5) Crucio

Crucio to druga Zakazana Klątwa, która znalazła się w zestawie kart do Harry’ego Pottera Przebudzenie Magii. Był używany przez Śmierciożerców do torturowania swoich wrogów i podobno powodował niewyobrażalny ból każdemu, kto był na tyle niefortunny, że stał się jego celem.

Użycie Crucio podczas pojedynku w Przebudzeniu magii Harry’ego Pottera nie spowoduje wyrzucenia z Hogwartu i wtrącenia do Azkabanu , więc koniecznie go wykorzystaj. Każdy wróg trafiony tym zaklęciem będzie otrzymywał ciągłe obrażenia przez dłuższy czas po jego rzuceniu.

6) Protego Totalum

Atak jest tak samo ważny jak obrona podczas udziału w pojedynkach. Możliwość ochrony przed obrażeniami pomaga zapewnić, że wyjdziesz na prowadzenie w starciu z przeciwnikami.

Protego Totalum to zaklęcie obronne, które rzuca szeroką tarczę wokół ciebie, twoich stworzeń, a nawet sojusznika podczas pojedynku 2 na 2 . Kiedy rzucasz Protego Totalum, wrogowie muszą najpierw zniszczyć barierę, którą wytwarza, zanim będą mogli się do ciebie dostać. Posiadanie tego zaklęcia oznacza, że ​​możesz nadal zadawać obrażenia swoim wrogom i ich stworzeniom, jednocześnie upewniając się, że nie będą mogli cię dotknąć przez jakiś czas.

7) Feniks

Oprócz obrony ważnym aspektem pojedynków jest również leczenie. Możliwość odzyskania utraconego zdrowia może pomóc odwrócić sytuację podczas gorącej bitwy. Uzdrowienie we właściwym czasie pomoże ci zachować zdrowie lub może pomóc wyrwać zwycięstwo nawet ze szczęk porażki.

Jednym ze sposobów leczenia podczas pojedynku w Harry Potter Przebudzenie magii jest przywołanie Feniksa. To legendarna karta , która zapewni leczenie nie tylko tobie, ale także twoim stworzeniom na dużym obszarze. Oznacza to, że idealnie pasuje do stworzeń takich jak jednorożec lub smocze jaja.

8) Popielnik

Możliwość wyprodukowania większej liczby jednostek niż przeciwnik pomoże ci zdobyć przewagę w każdym pojedynku w grze Harry Potter Przebudzenie magii. Ze względu na twoje wyczerpane MP i ograniczoną liczbę kart, które możesz umieścić w swojej talii, będziesz musiał pomyśleć o strategicznych sposobach przywołania przytłaczającej liczby stworzeń.

Ashwinder to wężopodobne stworzenie, które może pomóc w przewadze liczebnej i pokonaniu wrogów. Za każdym razem, gdy użyjesz karty, pojawia się mniejszy Ashwinder.

Jeśli jesteś w stanie rzucić kilka zaklęć lub przywołać kilka stworzeń po użyciu karty Ashwinder, będziesz w stanie wyprodukować kilka jednostek zadających obrażenia.

9) Lottie Turner

Zarządzanie MP w środku pojedynku w Harry Potter Magic Awakened jest ważne. Chociaż regeneruje się w sposób ciągły, nadal możesz go zabraknąć, jeśli nie będziesz ostrożny z używanymi zaklęciami.

Możliwość produkowania MP poza naturalną regeneracją pozwoli ci rzucać więcej zaklęć i przywoływać więcej stworzeń, co da ci przewagę podczas pojedynku.

Lottie Turner, jedna z twoich koleżanek z klasy w Harry Potter Magic Awakened, jest idealnym towarzyszem, który pomoże ci zarządzać MP w Harry Potter Magic Awakened. Jest postacią wspierającą, która nie zadaje obrażeń ani się nie porusza. Jej jedynym celem na polu pojedynków jest przywrócenie MP, więc upewnij się, że rozmieścisz ją strategicznie, aby móc ją chronić.

10) Pożar

Podczas pojedynków będziesz musiał rozprawić się ze stworami, które przywołają twoi wrogowie. Z tego powodu możliwość zadawania obrażeń dużym obszarom jest niezbędna do obrony w grze Harry Potter Przebudzenie magii. Posiadanie kilku zaklęć obszarowych w talii pomoże upewnić się, że nie zostaniesz przytłoczony.

Incendio to zaklęcie obszarowe, które zada obrażenia kilku stworzeniom. Połączenie go z kartami, które zmuszają wrogów do kierowania się w jednym kierunku lub w jednym obszarze, zmaksymalizuje jego efekt. To zaklęcie nie tylko zadaje początkowe obrażenia, ale ma również pewne trwałe efekty niszczące, które trwają kilka sekund przeciwko trafionym wrogom.

Te 10 kart w żadnym wypadku nie jest najpotężniejszymi kartami w Harry Potter Magic Awakened; są to po prostu te, które powinieneś rozważyć dodanie do swojej talii. Upewnij się, że wiesz, co robi każda karta, i połącz te, które się uzupełniają, aby zmaksymalizować ich efekt.

Jeśli chcesz wiedzieć, które karty są dostępne w Harry Potter Magia Przebudzenia, sprawdź listę wszystkich kart, które są teraz w grze .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *